<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Блог вечного пит-босса &#187; Казино</title>
	<atom:link href="http://niqx.ru/category/casino/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://niqx.ru</link>
	<description>Казино изнутри и не только</description>
	<lastBuildDate>Fri, 23 Apr 2010 04:27:29 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.4</generator>
		<item>
		<title>Интервью с профессиональным игроком казино</title>
		<link>http://niqx.ru/2010/04/partizan/</link>
		<comments>http://niqx.ru/2010/04/partizan/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Apr 2010 04:27:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mons</dc:creator>
				<category><![CDATA[Казино]]></category>
		<category><![CDATA[Поучительные]]></category>
		<category><![CDATA[Реальные истории]]></category>
		<category><![CDATA[журналистика]]></category>
		<category><![CDATA[покер]]></category>
		<category><![CDATA[Россия]]></category>
		<category><![CDATA[факты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://niqx.ru/?p=334</guid>
		<description><![CDATA[Сегодня я хочу привести очень интересное интервью с человеком, который зарабатывал (и зарабатывает) себе на жизнь игрой в казино. Валерий Железняков — ученый и выдающийся игрок в покер, блэкджек, преферанс, нарды, деберц и др. Неоднократный победитель российских и международных состязаний по карточным и коммерческим играм. Окончил физтех, доктор физматнаук, обладает феноменальной памятью — например, после [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Сегодня я хочу привести очень интересное интервью с человеком, который зарабатывал (и зарабатывает) себе на жизнь игрой в казино. Валерий Железняков — ученый и выдающийся игрок в покер, блэкджек, преферанс, нарды, деберц и др. Неоднократный победитель российских и международных состязаний по карточным и коммерческим играм. Окончил физтех, доктор физматнаук, обладает феноменальной памятью — например, после нескольких часов игры может восстановить всю последовательность вышедших из игры карт. В игорном бизнесе известен под кличкой Партизан.</p>
<p>Также он интересен тем, что выступил с резкой критикой шоу «Битва экстрасенсов» и предложил заключить пари на то, что если участник шоу будет угадывать мертвый человек изображен на фотографии или живой, то угадает примерно половину, но не больше. На кон Партизан поставил свою жизнь. Пари было принято, но пока дело дальше не продвинулось.</p>
<p>Думаю, это интервью покажется интересным и полезным многим людям, а также даст ответы на некоторые вопросы. Интервью немного устаревшее (взято в 2007 году), но тезисы не потеряли актуальности и в наше время. Дабы вы не устали, я его немного сократил, убрав не очень нужные реплики.</p>
<p><strong>Итак, интервью Партизана для газеты «Московский комсомолец».<span id="more-334"></span></strong></p>
<p><img class="size-medium wp-image-335 alignleft" style="margin: 5px 10px;" title="Партизан" src="http://niqx.ru/wp-content/uploads/2010/03/azartgames-52-253x300.jpg" alt="Партизан" width="253" height="300" /></p>
<p><strong>— Валерий Львович, как вы стали профессиональным игроком?</strong><br />
— Это произошло почти полвека назад. Я учился на первом курсе физтеха и, кроме шахмат, ни во что не играл. Но однажды к нам в общежитие нагрянула комиссия по проверке чистоты. Председатель комиссии доцент Синьков попросил дежурную по этажу проверить, что делается у студентов под кроватями. А мама только что прислала мне из Горького банку вишневого варенья, которую я открыл и засунул под кровать. Дежурная неосторожно засунула швабру, и банка опрокинулась. В результате туфли, приобретенные доцентом накануне, пришлось выбрасывать. Синьков приказал выселить меня из общежития, и я оказался в другом корпусе. А там студенты сутками напролет писали “пулю”. Тут-то у меня и обнаружился талант. Через две недели я стал карточным королем физтеха, а вскоре и всей Москвы.</p>
<p><strong>— А как заядлому картежнику удалось остаться в аспирантуре?</strong></p>
<p>— Одно время я подрабатывал репетиторством, и у меня занималась Лена Егорова, дочка знаменитого конструктора радиолокационных станций. В физтехе его авторитет был непререкаем. Когда на экзамене в аспирантуру мне поставили “двойку” по истории, я примчался к нему, и он позвонил на кафедру, устроив им взбучку. Затем посадил меня в свою машину и отправил пересдавать историю. Я вышел из черной “Волги”, а в это время экзаменатор выглянул в окно и увидел машину со знакомым номером. Мне задали всего один вопрос: в каком году была революция? Я дал правильный ответ.</p>
<p><strong>— Интеллект важен для карточных игр?</strong></p>
<p>— Конечно, как и в шахматах, он помогает. Но, как и в шахматах, бывают исключения — мне попадались блестящие игроки, на вид совершенно безграмотные люди, но с какой-то немыслимой интуицией.</p>
<p><strong>— Многие казино по воскресеньям проводят розыгрыш дорогих иномарок. И в одном из них вы как-то в течение трех недель выиграли три “Мерседеса” подряд. Как вам это удалось? </strong></p>
<p>— Исключительно благодаря наблюдательности. Дело в том, что выигрышный билет из вращающегося барабана всякий раз тащила неподкупная обезьяна. И я обратил внимание на одну обезьянью особенность. Если она что-нибудь хватает, то не кончиками пальцев, как человек, а прямыми пальцами, орудует ими, словно ножницами. И ей легче взять не плоский предмет, а несколько приподнятый. Поэтому, прежде чем бросать свои билеты в барабан, я их слегка сгибал. Когда глупая мартышка опускала в него руку, то она натыкалась на согнутый билет, его и тащила. А я уезжал домой на очередном “Мерседесе”.</p>
<p><strong>— Кто такой “счетчик” и почему с ними борются владельцы казино, “награждают” удачливых клиентов черной картой?</strong></p>
<p>— Речь в основном идет о блек-джеке, это язва для всех казино. Дело в том, что при определенном наборе оставшихся в колоде карт у игрока вероятность выигрыша выше, чем у дилера. “Счетчик” — человек, который помнит все вышедшие карты, — в этот момент повышает ставку и берет верх. Разумеется, он не нарушает правил, но какое казино устроит такой изобретательный посетитель?! Кстати, и у меня черная карта во многих заведениях, к блек-джеку нигде даже близко не подпускают.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>— Кто вам мешает отправиться в Монте-Карло или Лас-Вегас, где вас не знают, и вернуться оттуда с миллионом?</strong></p>
<p>— Вы так думаете? Я не успел появиться в Атлантик-Сити под Нью-Йорком, как тут же услышал: “Привет, Партизан!” У всех казино мира круговая порука, они сообщают друг другу имена “счетчиков”. Сейчас на “Горбушке” можно за 50 рублей купить диск с именами всех опасных для казино игроков, открываешь его, и первая фамилия — Железняков. Любой менеджер, хоть в Тюмени, хоть в Лас-Вегасе, имеет этот диск с именами и фотографиями нежелательных клиентов. Но дело не только в этом. На Западе условия для игроков гораздо жестче — были бы у нас такие, половина бы разбежалась.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>— Как дилер догадывается, что против него играет “счетчик”?</strong></p>
<p>— Элементарно: любитель делает всегда примерно одну и ту же ставку. А счетчик маневрирует — то ставит 10 долларов (и проигрывает), то 100 (и выигрывает).</p>
<p><strong>— Игроманию, или, иначе, лудоманию, часто сравнивают с наркоманией, называют болезнью. Вы согласны с этим?</strong></p>
<p>— Ни в коем случае. У наркомана организм требует своего, иначе просто начинается ломка. А у игромана организм ничего не требует. Просто в азарте он не может остановиться и в итоге проигрывает все на свете. Это уже не болезнь, а распущенность и безответственность. Зарвавшегося игрока надо отправлять не к врачу мерить давление, а к разумному человеку, лучше к математику, который объяснит ему, что у него мало шансов отыграться и он должен забыть дорогу в казино. Можно сказать так: болезнью является не сама игра, а ее последствия. Вот курение же не считается болезнью, а ведь из-за него можно заработать туберкулез или еще что похуже.</p>
<p><strong>— Кажется, у вас есть классификация игроков-неудачников по стадиям того, как они опускаются.</strong></p>
<p>— Сначала игрок проигрывает все свои деньги — первая стадия. Хочет отыграться и проигрывает деньги всех своих друзей и родственников — вторая стадия. Толку мало, и он проигрывает деньги уже дальних друзей и родственников — третья стадия. После этого наступает четвертая стадия — он становится казиношным бомжем, теряет лицо, ему уже не до семьи или бизнеса. Все время старается у кого-нибудь что-нибудь занять и тут же бежит к рулетке.</p>
<p><strong>— Почему покер сейчас потеснил многие игры, в которые раньше играли профессионалы?</strong></p>
<p>— В самом деле, мир сейчас охватила настоящая покерная лихорадка, как когда-то все не выпускали из рук кубик Рубика. При советской власти среди карточных игр популярнее был деберц, другое название — белот, профессионалы играли также в длинные или короткие нарды, иногда в подкидного дурака или преферанс. Эти игры — я уже не говорю о шахматах, го или бридже — гораздо сложнее, требуют больших знаний и комбинаторных способностей. Но в этом и их минус. Покер проще, демократичнее, азам можно обучиться за полчаса. Даже если вы не обладаете большим опытом и особыми знаниями, если повезет, у вас всегда есть шанс обыграть сильных игроков, и это очень привлекает.</p>
<p><strong>— Отличаются ли покер в казино и спортивный покер?</strong></p>
<p>— Существенно. Когда против вас сидит дилер — это то же самое, что играть с автоматом, чистая математика. И чтобы грамотно играть против казино, достаточно выучить десяток таблиц, связанных с вероятностью в той или иной ситуации. Когда же люди играют между собой, необходимы интуиция, стратегия, психология и так далее, как во всех играх.</p>
<p><strong>— А могут ли карточные игры, например тот же покер, способствовать развитию каких-то полезных качеств?</strong></p>
<p>— Я обучал нескольких студентов покеру, и они быстро усвоили, что такое распределение вероятностей, математическое ожидание, комбинаторика. Хотя при подготовке к экзаменам в этом слабо разбирались. Все легко объяснить: играя в покер, студенты могут заработать за один вечер свою годовую стипендию. Деньги — хороший стимулятор и для получения знаний…</p>
<p><strong>— А вы когда-нибудь проигрывали большие суммы?</strong></p>
<p>— Само собой. Но я никогда не играл на чужие деньги.</p>
<p><strong>— А самый крупный выигрыш?</strong></p>
<p>— Больше 50 тысяч долларов за ночь никогда не выигрывал.</p>
<p><strong>— Кого из звезд вам доводилось встречать в казино? </strong></p>
<p>— Да десятки знаменитостей, включая Пугачеву и Галкина. Хорошо известно о карточных пристрастиях Арканова и Говорухина. А вот Кобзон в основном дергает ручку “однорукого бандита”.</p>
<p><strong>— Забавные случаи с ними происходили?</strong></p>
<p>— Звезды очень эмоциональны и чаще проигрывают, при этом кричат, визжат, как поросята, орут на дилеров, часто ведут себя неадекватно.</p>
<p><strong>— Вы играли когда-нибудь с бандитами, бывали ли случаи, что карты оказывались крапленые?</strong></p>
<p>— Сотни раз, бывало и почище — я понимал, что мои карты видны партнерам при помощи каких-то специальных устройств. Конечно, если я заранее знал, с кем предстоит иметь дело, избегал игры, а если сталкивался с шулерскими приемами в процессе игры, то старался побыстрее выйти из нее. Главное, никого не разоблачать — опасно для жизни.</p>
<p><strong>— Как относится жена к вашей довольно специфической профессии, ведь ночи, как правило, вы проводите за карточным столом?</strong></p>
<p>— Все зависит от результатов игры. Конечно, если я выиграю мало, скажем тысячи три долларов, то домой лучше не приходить. Но если говорить серьезно, то Ира предпочла бы, чтобы у нее муж был знаменитым физиком, но… с моей “зарплатой”.</p>
<p><strong>— Почему вы, успешный игрок, в последние годы вдруг подались в медицину? </strong></p>
<p>— На старости лет я понял, что не в деньгах счастье. К тому же убедился, что не потерял способности к творчеству, хорошо помню математику и физику. И я решил хоть отчасти наверстать упущенное: собрал свои старые работы, защитил докторскую, а затем решил сделать что-нибудь серьезное. Привлек нескольких своих прежних коллег — все они видные ученые, а ныне пенсионеры, — и при моей финансовой поддержке мы создали уникальный аппарат по очистке крови — для людей с больной почкой. Его преимущество в том, что он не разрушает форменные тела, от чего человек может впасть в кому. Но в нашей стране такое изобретение трудно внедрить, потому что оно мешает бизнесменам от медицины. Тогда мы отправили свой аппарат за океан, где он уже применяется на животных. Это большой успех, ведь в Америке, как известно, к собакам и кошкам относятся гораздо лучше, чем у нас к людям.</p>
<p><strong>— Вас не посещают мысли, что растратили жизнь по пустякам?</strong></p>
<p>— Очень часто. И тогда я сокрушаюсь о том, что ту банку с вишневым вареньем не засунул подальше под кровать.</p>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;"><!--[if gte mso 9]><xml> <w:WordDocument> <w:View>Normal</w:View> <w:Zoom>0</w:Zoom> <w:TrackMoves /> <w:TrackFormatting /> <w:PunctuationKerning /> <w:ValidateAgainstSchemas /> <w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid> <w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent> <w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText> <w:DoNotPromoteQF /> <w:LidThemeOther>RU</w:LidThemeOther> <w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian> <w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript> <w:Compatibility> <w:BreakWrappedTables /> <w:SnapToGridInCell /> <w:WrapTextWithPunct /> <w:UseAsianBreakRules /> <w:DontGrowAutofit /> <w:SplitPgBreakAndParaMark /> <w:DontVertAlignCellWithSp /> <w:DontBreakConstrainedForcedTables /> <w:DontVertAlignInTxbx /> <w:Word11KerningPairs /> <w:CachedColBalance /> </w:Compatibility> <w:BrowserLevel>MicrosoftInternetExplorer4</w:BrowserLevel> <m:mathPr> <m:mathFont m:val="Cambria Math" /> <m:brkBin m:val="before" /> <m:brkBinSub m:val="&#45;-" /> <m:smallFrac m:val="off" /> <m:dispDef /> <m:lMargin m:val="0" /> <m:rMargin m:val="0" /> <m:defJc m:val="centerGroup" /> <m:wrapIndent m:val="1440" /> <m:intLim m:val="subSup" /> <m:naryLim m:val="undOvr" /> </m:mathPr></w:WordDocument> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml> <w:LatentStyles DefLockedState="false" DefUnhideWhenUsed="true"   DefSemiHidden="true" DefQFormat="false" DefPriority="99"   LatentStyleCount="267"> <w:LsdException Locked="false" Priority="0" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Normal" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="heading 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 7" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 8" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 9" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 7" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 8" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 9" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="35" QFormat="true" Name="caption" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="10" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Title" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="1" Name="Default Paragraph Font" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="11" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Subtitle" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="22" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Strong" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="20" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Emphasis" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="59" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Table Grid" /> <w:LsdException Locked="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Placeholder Text" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="1" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="No Spacing" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light List" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 1" /> <w:LsdException Locked="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Revision" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="34" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="List Paragraph" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="29" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Quote" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="30" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Intense Quote" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="19" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Subtle Emphasis" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="21" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Intense Emphasis" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="31" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Subtle Reference" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="32" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Intense Reference" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="33" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Book Title" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="37" Name="Bibliography" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" QFormat="true" Name="TOC Heading" /> </w:LatentStyles> </xml><![endif]--><!--  /* Font Definitions */  @font-face 	{font-family:"Cambria Math"; 	panose-1:2 4 5 3 5 4 6 3 2 4; 	mso-font-charset:1; 	mso-generic-font-family:roman; 	mso-font-format:other; 	mso-font-pitch:variable; 	mso-font-signature:0 0 0 0 0 0;}  /* Style Definitions */  p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal 	{mso-style-unhide:no; 	mso-style-qformat:yes; 	mso-style-parent:""; 	margin:0cm; 	margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:12.0pt; 	font-family:"Times New Roman","serif"; 	mso-fareast-font-family:"Times New Roman";} .MsoChpDefault 	{mso-style-type:export-only; 	mso-default-props:yes; 	font-size:10.0pt; 	mso-ansi-font-size:10.0pt; 	mso-bidi-font-size:10.0pt;} @page Section1 	{size:595.3pt 841.9pt; 	margin:2.0cm 42.5pt 2.0cm 3.0cm; 	mso-header-margin:35.4pt; 	mso-footer-margin:35.4pt; 	mso-paper-source:0;} div.Section1 	{page:Section1;} --><!--[if gte mso 10]> <mce:style><!   /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable 	{mso-style-name:"Обычная таблица"; 	mso-tstyle-rowband-size:0; 	mso-tstyle-colband-size:0; 	mso-style-noshow:yes; 	mso-style-priority:99; 	mso-style-qformat:yes; 	mso-style-parent:""; 	mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; 	mso-para-margin:0cm; 	mso-para-margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:11.0pt; 	font-family:"Calibri","sans-serif"; 	mso-ascii-font-family:Calibri; 	mso-ascii-theme-font:minor-latin; 	mso-fareast-font-family:"Times New Roman"; 	mso-fareast-theme-font:minor-fareast; 	mso-hansi-font-family:Calibri; 	mso-hansi-theme-font:minor-latin; 	mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; 	mso-bidi-theme-font:minor-bidi;} --> <!--[endif]--></p>
<p class="MsoNormal">Сегодня я хочу привести очень интересное интервью с человеком, который зарабатывал (и зарабатывает) себе на жизнь игрой в казино. <span>Валерий Железняков — ученый и выдающийся игрок в покер, блэкджек, преферанс, нарды, деберц и др. Неоднократный победитель российских и международных состязаний по карточным и коммерческим играм. Окончил физтех, доктор физматнаук, обладает феноменальной памятью — например, после нескольких часов игры может восстановить всю последовательность вышедших из игры карт. В игорном бизнесе известен под кличкой Партизан.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span>Также он интересен тем, что выступил с резкой критикой шоу «Битва экстрасенсов» и предложил заключить пари на то, что если участник шоу будет угадывать мертвый человек изображен на фотографии или живой, то угадает примерно половину, но не больше. На кон Партизан поставил свою жизнь. Пари было принято, но пока дело дальше не продвинулось. </span></p>
<p class="MsoNormal"><span> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span>Думаю, это интервью покажется интересным и полезным многим людям, а также даст ответы на некоторые вопросы. Интервью немного устаревшее (взято в 2007 году), но тезисы не потеряли актуальности и в наше время. Дабы вы не устали, я его немного сократил, убрав не очень нужные реплики.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span>Фото </span></p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal"><strong>Итак, интервью Партизана для газеты «Московский комсомолец».</strong></p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal"><strong>— Валерий Львович, как вы стали профессиональным игроком?</strong><br />
— Это произошло почти полвека назад. Я учился на первом курсе физтеха и, кроме шахмат, ни во что не играл. Но однажды к нам в общежитие нагрянула комиссия по проверке чистоты. Председатель комиссии доцент Синьков попросил дежурную по этажу проверить, что делается у студентов под кроватями. А мама только что прислала мне из Горького банку вишневого варенья, которую я открыл и засунул под кровать. Дежурная неосторожно засунула швабру, и банка опрокинулась. В результате туфли, приобретенные доцентом накануне, пришлось выбрасывать. Синьков приказал выселить меня из общежития, и я оказался в другом корпусе. А там студенты сутками напролет писали “пулю”. Тут-то у меня и обнаружился талант. Через две недели я стал карточным королем физтеха, а вскоре и всей Москвы.</p>
<p class="MsoNormal"><strong>— А как заядлому картежнику удалось остаться в аспирантуре?</strong></p>
<p class="MsoNormal">— Одно время я подрабатывал репетиторством, и у меня занималась Лена Егорова, дочка знаменитого конструктора радиолокационных станций. В физтехе его авторитет был непререкаем. Когда на экзамене в аспирантуру мне поставили “двойку” по истории, я примчался к нему, и он позвонил на кафедру, устроив им взбучку. Затем посадил меня в свою машину и отправил пересдавать историю. Я вышел из черной “Волги”, а в это время экзаменатор выглянул в окно и увидел машину со знакомым номером. Мне задали всего один вопрос: в каком году была революция? Я дал правильный ответ.</p>
<p class="MsoNormal"><strong>— Интеллект важен для карточных игр?</strong><br />
— Конечно, как и в шахматах, он помогает. Но, как и в шахматах, бывают исключения — мне попадались блестящие игроки, на вид совершенно безграмотные люди, но с какой-то немыслимой интуицией.</p>
<p class="MsoNormal"><strong>— Многие казино по воскресеньям проводят розыгрыш дорогих иномарок. И в одном из них вы как-то в течение трех недель выиграли три “Мерседеса” подряд. Как вам это удалось? </strong><br />
— Исключительно благодаря наблюдательности. Дело в том, что выигрышный билет из вращающегося барабана всякий раз тащила неподкупная обезьяна. И я обратил внимание на одну обезьянью особенность. Если она что-нибудь хватает, то не кончиками пальцев, как человек, а прямыми пальцами, орудует ими, словно ножницами. И ей легче взять не плоский предмет, а несколько приподнятый. Поэтому, прежде чем бросать свои билеты в барабан, я их слегка сгибал. Когда глупая мартышка опускала в него руку, то она натыкалась на согнутый билет, его и тащила. А я уезжал домой на очередном “Мерседесе”.</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal"><strong>— Кто такой “счетчик” и почему с ними борются владельцы казино, “награждают” удачливых клиентов черной картой?</strong><br />
— Речь в основном идет о блек-джеке, это язва для всех казино. Дело в том, что при определенном наборе оставшихся в колоде карт у игрока вероятность выигрыша выше, чем у дилера. “Счетчик” — человек, который помнит все вышедшие карты, — в этот момент повышает ставку и берет верх. Разумеется, он не нарушает правил, но какое казино устроит такой изобретательный посетитель?! Кстати, и у меня черная карта во многих заведениях, к блек-джеку нигде даже близко не подпускают.</p>
<p class="MsoNormal"><strong> </strong></p>
<p class="MsoNormal"><strong>— Кто вам мешает отправиться в Монте-Карло или Лас-Вегас, где вас не знают, и вернуться оттуда с миллионом?</strong></p>
<p class="MsoNormal">— Вы так думаете? Я не успел появиться в Атлантик-Сити под Нью-Йорком, как тут же услышал: “Привет, Партизан!” У всех казино мира круговая порука, они сообщают друг другу имена “счетчиков”. Сейчас на “Горбушке” можно за 50 рублей купить диск с именами всех опасных для казино игроков, открываешь его, и первая фамилия — Железняков. Любой менеджер, хоть в Тюмени, хоть в Лас-Вегасе, имеет этот диск с именами и фотографиями нежелательных клиентов. Но дело не только в этом. На Западе условия для игроков гораздо жестче — были бы у нас такие, половина бы разбежалась.</p>
<p class="MsoNormal"><strong> </strong></p>
<p class="MsoNormal"><strong>— Как дилер догадывается, что против него играет “счетчик”?</strong><br />
— Элементарно: любитель делает всегда примерно одну и ту же ставку. А счетчик маневрирует — то ставит 10 долларов (и проигрывает), то 100 (и выигрывает).</p>
<p class="MsoNormal"><strong>— Игроманию, или, иначе, лудоманию, часто сравнивают с наркоманией, называют болезнью. Вы согласны с этим?</strong><br />
— Ни в коем случае. У наркомана организм требует своего, иначе просто начинается ломка. А у игромана организм ничего не требует. Просто в азарте он не может остановиться и в итоге проигрывает все на свете. Это уже не болезнь, а распущенность и безответственность. Зарвавшегося игрока надо отправлять не к врачу мерить давление, а к разумному человеку, лучше к математику, который объяснит ему, что у него мало шансов отыграться и он должен забыть дорогу в казино. Можно сказать так: болезнью является не сама игра, а ее последствия. Вот курение же не считается болезнью, а ведь из-за него можно заработать туберкулез или еще что похуже.</p>
<p class="MsoNormal"><strong>— Кажется, у вас есть классификация игроков-неудачников по стадиям того, как они опускаются.</strong><br />
— Сначала игрок проигрывает все свои деньги — первая стадия. Хочет отыграться и проигрывает деньги всех своих друзей и родственников — вторая стадия. Толку мало, и он проигрывает деньги уже дальних друзей и родственников — третья стадия. После этого наступает четвертая стадия — он становится казиношным бомжем, теряет лицо, ему уже не до семьи или бизнеса. Все время старается у кого-нибудь что-нибудь занять и тут же бежит к рулетке.</p>
<p class="MsoNormal"><strong>— Почему покер сейчас потеснил многие игры, в которые раньше играли профессионалы?</strong><br />
— В самом деле, мир сейчас охватила настоящая покерная лихорадка, как когда-то все не выпускали из рук кубик Рубика. При советской власти среди карточных игр популярнее был деберц, другое название — белот, профессионалы играли также в длинные или короткие нарды, иногда в подкидного дурака или преферанс. Эти игры — я уже не говорю о шахматах, го или бридже — гораздо сложнее, требуют больших знаний и комбинаторных способностей. Но в этом и их минус. Покер проще, демократичнее, азам можно обучиться за полчаса. Даже если вы не обладаете большим опытом и особыми знаниями, если повезет, у вас всегда есть шанс обыграть сильных игроков, и это очень привлекает.</p>
<p class="MsoNormal"><strong>— Отличаются ли покер в казино и спортивный покер?</strong><br />
— Существенно. Когда против вас сидит дилер — это то же самое, что играть с автоматом, чистая математика. И чтобы грамотно играть против казино, достаточно выучить десяток таблиц, связанных с вероятностью в той или иной ситуации. Когда же люди играют между собой, необходимы интуиция, стратегия, психология и так далее, как во всех играх.</p>
<p class="MsoNormal"><strong>— А могут ли карточные игры, например тот же покер, способствовать развитию каких-то полезных качеств?</strong><br />
— Я обучал нескольких студентов покеру, и они быстро усвоили, что такое распределение вероятностей, математическое ожидание, комбинаторика. Хотя при подготовке к экзаменам в этом слабо разбирались. Все легко объяснить: играя в покер, студенты могут заработать за один вечер свою годовую стипендию. Деньги — хороший стимулятор и для получения знаний…</p>
<p class="MsoNormal"><strong>— А вы когда-нибудь проигрывали большие суммы?</strong><br />
— Само собой. Но я никогда не играл на чужие деньги.</p>
<p class="MsoNormal"><strong>— А самый крупный выигрыш?</strong><br />
— Больше 50 тысяч долларов за ночь никогда не выигрывал.</p>
<p class="MsoNormal"><strong>— Кого из звезд вам доводилось встречать в казино? </strong><br />
— Да десятки знаменитостей, включая Пугачеву и Галкина. Хорошо известно о карточных пристрастиях Арканова и Говорухина. А вот Кобзон в основном дергает ручку “однорукого бандита”.</p>
<p class="MsoNormal"><strong>— Забавные случаи с ними происходили?</strong><br />
— Звезды очень эмоциональны и чаще проигрывают, при этом кричат, визжат, как поросята, орут на дилеров, часто ведут себя неадекватно.</p>
<p class="MsoNormal"><strong>— Вы играли когда-нибудь с бандитами, бывали ли случаи, что карты оказывались крапленые?</strong><br />
— Сотни раз, бывало и почище — я понимал, что мои карты видны партнерам при помощи каких-то специальных устройств. Конечно, если я заранее знал, с кем предстоит иметь дело, избегал игры, а если сталкивался с шулерскими приемами в процессе игры, то старался побыстрее выйти из нее. Главное, никого не разоблачать — опасно для жизни.</p>
<p class="MsoNormal"><strong>— Как относится жена к вашей довольно специфической профессии, ведь ночи, как правило, вы проводите за карточным столом?</strong><br />
— Все зависит от результатов игры. Конечно, если я выиграю мало, скажем тысячи три долларов, то домой лучше не приходить. Но если говорить серьезно, то Ира предпочла бы, чтобы у нее муж был знаменитым физиком, но… с моей “зарплатой”.</p>
<p class="MsoNormal"><strong>— Почему вы, успешный игрок, в последние годы вдруг подались в медицину? </strong><br />
— На старости лет я понял, что не в деньгах счастье. К тому же убедился, что не потерял способности к творчеству, хорошо помню математику и физику. И я решил хоть отчасти наверстать упущенное: собрал свои старые работы, защитил докторскую, а затем решил сделать что-нибудь серьезное. Привлек нескольких своих прежних коллег — все они видные ученые, а ныне пенсионеры, — и при моей финансовой поддержке мы создали уникальный аппарат по очистке крови — для людей с больной почкой. Его преимущество в том, что он не разрушает форменные тела, от чего человек может впасть в кому. Но в нашей стране такое изобретение трудно внедрить, потому что оно мешает бизнесменам от медицины. Тогда мы отправили свой аппарат за океан, где он уже применяется на животных. Это большой успех, ведь в Америке, как известно, к собакам и кошкам относятся гораздо лучше, чем у нас к людям.</p>
<p class="MsoNormal"><strong>— Вас не посещают мысли, что растратили жизнь по пустякам?</strong><br />
— Очень часто. И тогда я сокрушаюсь о том, что ту банку с вишневым вареньем не засунул подальше под кровать.</p>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://niqx.ru/2010/04/partizan/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Первое легальное казино &#8211; статья с комментариями и фотографиями</title>
		<link>http://niqx.ru/2010/04/first_casino/</link>
		<comments>http://niqx.ru/2010/04/first_casino/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 08:40:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mons</dc:creator>
				<category><![CDATA[Казино]]></category>
		<category><![CDATA[журналистика]]></category>
		<category><![CDATA[праздники]]></category>
		<category><![CDATA[Россия]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://niqx.ru/?p=323</guid>
		<description><![CDATA[Не так давно все российские СМИ в один голос заголосили &#8211; в нашей стране открылось первое легальное казино в южной игорной зоне Азов-Сити. Казино называется Oracul (да, не Oracle, а Oracul, это же не СУБД ;) Начались домыслы и пускание слухов. В данном посте я взял за основу статью журналистки Ольги Суховой, побывавшей на открытии, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Не так давно все российские СМИ в один голос заголосили &#8211; в нашей стране открылось первое легальное казино в южной игорной зоне Азов-Сити. Казино называется Oracul (да, не Oracle, а Oracul, это же не СУБД ;) Начались домыслы и пускание слухов. В данном посте я взял за основу статью журналистки Ольги Суховой, побывавшей на открытии, и добавил свои комментарии. Надеюсь, получилось интересно!<span id="more-323"></span><span id="51eb25c1cd5143128e99439dd04acdb2"></span></p>
<p><span style="color: #ff0000;">(Примечание &#8211; <strong>жирным</strong> шрифтом мои комментарии. Нормальным &#8211; оригинальная статья. Также я добавил фотографии, нарытые мной на просторах рунета. Тоже с комментариями)<br />
</span></p>
<p>Многие до последнего не верили, что первое легальное казино страны, находящееся на границе  Краснодарского края и Ростовской области, откроется вовремя. Слишком уж  много работы предстояло владельцам «Оракула» &#8211; именно так назвали  единственный законный в России «оазис азарта». Из-за непогоды  специалисты долго не могли обшить наружные стены красочными баннерами и  повесить вывеску. Игровые автоматы и столы с рулетками занесли только  вчера. Обои доклеивали буквально в последний момент. Однако, когда  корреспонденты «Комсомолки» приехали на место, то не поверили своим  глазам. К зданию приятного персикового цвета, украшенному шариками, вела  красная ковровая дорожка. Возле входа посетителям задорно подмигивала  вывеска с названием казино. <strong>- Ну это еще не чудо. В Сочи еще и не то будет! Кстати, на строительстве работали не молдаване-таджики, а профессионалы, в основном русские. Работали действительно на износ.</strong></p>
<p>Под  искусственными разноцветными пальмами смиренно стояли дорогие иномарки и  даже микроавтобусы.</p>
<p>- Добро пожаловать в мечту, &#8211; заговорщически улыбаясь, открыл мне  двери симпатичный швейцар. <strong>- Ну что ж, от первого легального казино, обошедшегося в треть миллиарда рублей, стоит ждать действительно хорошего сервиса. Пальмы и швейцар &#8211; уже хороший знак.</strong></p>
<p>В предвкушении, я глубоко вздохнула, шагнула за порог и тут же  провалилась в мягкий ворс эксклюзивного ковра. <strong>(Аккуратней надо. Это вам не сельпо).</strong> Повсюду важно  расхаживали солидные мужчины и женщины в вечерних платьях с глубоким  декольте и голой спиной. Охранников было едва ли не больше гостей. Играл  джаз. Под потолком висели воздушные шарики с изображением игральных  карт. Все, как в голливудских фильмах про Лас-Вегас. <strong>- Не знаю, какие фильмы про Лас-Вегас вы смотрели, но тут как-то скудноватенько, судя по описанию. Судя по фотографиям, тоже. Обилие охраны &#8211; это понятно. Мало ли. Да и посетителям спокойней. Солидные мужчины, говорите? Они явно обходили стороной тот стол, что на фотографии:</strong></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-324" title="Джентльмены" src="http://niqx.ru/wp-content/uploads/2010/03/Oracul1.jpg" alt="Oracul1" width="300" height="199" /></p>
<p>- Не желаете шампанского, коньяку? &#8211; Незаметно подплыл ко мне  молоденький официант. И через секунду, увидев, что я стушевалась,  галантно добавил &#8211; Это комплимент от заведения. Для посетителей у нас  работает ресторан и бесплатный бар с закусками. <strong>- И тут не удивили. Хотя для меня, провинциала, непривычно слышать слово &laquo;официант&raquo;. Что, согласитесь, символизирует.</strong></p>
<p>Пока я потягивала игристый напиток, приехали  главные гости  «Оракула».  К разочарованию публики, сам рулевой Кубани Александр Ткачев  не прибыл. <strong>- Молодец, мужик. Завязал &#8211; значит завязал.</strong></p>
<p>- Наконец-то, &#8211; азартно прошептал интеллигентный с виду мужчина в  темном костюме  и оранжевой и рубашке и чуть ли не вприпрыжку побежал к  игровым автоматам. Гламурные дамы с высокими прическами и джентльмены в  галстуках мигом окружили рулетку. <strong>- Внимание, экшн! И все-таки где вы там увидели &laquo;джентльменов&raquo; и &laquo;гламурных&raquo;?</strong></p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-325" title="Еще джентльмены" src="http://niqx.ru/wp-content/uploads/2010/03/Oracul2-300x199.jpg" alt="59452317" width="300" height="199" /></p>
<p>- «16 красное!», «Зеро!», &#8211; раздавалось отовсюду. <strong>- Очень приятно, что журналистка внимательна к деталям. Число 16 &#8211; действительно красное. Учитесь, Камеди-клаб!</strong></p>
<p>- Вы, журналисты, не понимаете всей прелести казино, &#8211; весело сказал  мне седовласый старичок, которого я попыталась сфотографировать во  время игры. Делая ставку, он забавно высовывал язык, как пионер,  старательно выводящий пропись. &#8211; Я приехал сюда из Ростовской области,  чтобы вновь почувствовать себя молодым и азартным. Когда забываешь про  все вокруг, идя к цели. Да, у меня есть миллионы, я могу полететь, куда  угодно, купить все, что хочу. Я хозяин своей судьбы. И только здесь,  около рулетки, я отдаюсь во власть Фортуны. А вы думаете, что мы  ополоумевшие Рокфеллеры, спускающие нечестно заработанные деньги.  Смотри, &#8211; он вытянул передо мной руки ладошками вверх. &#8211; Рабочие, да? Я  ведь еще на БАМе начинал, вкалывал по 18 часов в сутки. Всю жизнь  угробил на то, чтобы обеспечить себе и внукам безбедную старость. И в  детдома средства перечисляю, и в стардома. И теперь &#8211; так и напиши &#8211; я  имею право делать со своими наличными все, что угодно. <strong>- Вот за это респект тебе, мужик! Полностью поддерживаю эту точку зрения. Твои слова да Путину бы в уши. А то казино (для таких как ты) закрыли, а автоматы (для студентов, работяг и пенсионеров) до сих пор везде открыты под видом канцелярских магазинов. Тьфу!</strong></p>
<p>Пожилой игроман так убедительно рассказывал, что я тоже решила  попытать счастья. Самая дешевая фишка для игры в рулетку стоила 200  рублей. <strong>(И откуда взялся слух о минимальной ставке в 20 000? Один дебил пустил, другие дебилы поверили. 200 рублей &#8211; это тоже много).</strong> Но, во-первых, и правил я не знаю, во-вторых, слишком нездоровый  ажиотаж царил вокруг нее, поэтому я решила поймать удачу за хвост у  «однорукого бандита».  Засунула в прорезь сотенную купюру и … Но &#8211; чуда  не произошло. Пока в меня не вселился бес азарта, я решила поскорее  делать оттуда ноги. <strong>- Ну и зря. Раз уж приехала в такую даль, могла бы и оторваться. В ночном клубе десятку за ночь оставлять &#8211; нормально, а в казино &#8211; болезнь?</strong></p>
<p><strong><img class="alignnone size-medium wp-image-326" title="Автомат" src="http://niqx.ru/wp-content/uploads/2010/03/Oracul3-300x199.jpg" alt="59452397" width="300" height="199" /><br />
</strong></p>
<p>И вдруг рядом со мной кому-то зааплодировали. Я   оглянулась &#8211; раздуваясь от гордости, перед автоматом стоял тот самый  мужчина в оранжевой рубашке. Удачливый дядечка выиграл 12 тысяч рублей.</p>
<p>- Теперь пора и vip-зал, &#8211; отвешивая поклоны сообщил народу он и  скрылся в отдельном зале. <strong>(Офигеть! Даже у нас в Хабаровске человека с 12 штуками в кармане даже близко бы к vip-залу не подпустили. Что там за vip-зал такой дешевый?)</strong> Простым клиентам вход туда закрыт. Сегодня  туда пустили лишь самых известных в стране игроманов. Случайно мы  заметили там и главного милиционера Краснодарского края Сергея Кучерука. <strong>- Ну дык епт. В нашей стране по-крупному играют только олигархи и милиционеры. Честные и неподкупные.</strong></p>
<p>- Неужто и Сергею Александровичу не повезет, &#8211; вслух озадачилась я.</p>
<p>- Не переживайте, говорят, серьезно сегодня никому не дадут  проиграть, к тому же многие фишки &#8211; подарочные, &#8211; подбодрил меня  официант. <strong>- Этому стоит верить. В первый день никто из хозяев казино не планирует срубить миллионы. Нужно рыбку подкормить сначала.</strong></p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-327" title="Вид снаружи" src="http://niqx.ru/wp-content/uploads/2010/03/Oracul4-300x199.jpg" alt="Oracul 4" width="300" height="199" /></p>
<p>Со спокойной совестью  я уселась за барную стойку. Что ж, если каждый  день &#8211; а казино будет открыто 24 часа в сутки &#8211; здесь будет такое же  количество людей, то, вполне возможно, мечты инвесторов осуществятся. А  рассчитывают они &#8211; ни больше, не меньше &#8211; на 500 клиентов ежедневно.  Окупить вложения в строительство первой очереди «Азов-Сити», а это  больше 330 миллионов рублей, предполагается в течение года. <strong>- Немного математики. 330 миллионов рублей за год &#8211; это примерно миллион рублей чистой прибыли в сутки. Поделим его на ожидаемое (и немного завышенное) количество клиентов в день и получим всего 2000 проигранных рублей в день с человека. Реально? Конечно. Если они достигнут показателя 500 человек в сутки &#8211; это будет очень выгодно.</strong></p>
<p>Директор региональной ассоциации деятелей игорного бизнеса ЮФО  Николай Оганезов уверен, что многие предприниматели<em> </em> сейчас  выжидают. В интервью СМИ он не раз говорил: «Если первая «ласточка»  взлетит и не упадет, то и другие начнут открывать подобные заведения». Однако  уже в марте этого года на территории в любом случае откроют второе  казино. Еще 13 инвесторов должны сдать свои объекты до 1 июля 2011 года. <strong>- Давайте, ребят. Будет куда съездить на выходных.</strong></p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-328" title="Дедушки" src="http://niqx.ru/wp-content/uploads/2010/03/Oracul5-300x199.jpg" alt="Oracul 5" width="300" height="199" /></p>
<p>Правда, несмотря на громкое открытие, работы в игорной зоне предстоит  еще немало. Свет, газ, вода, отопление, дороги &#8211; все эти блага  цивилизации там уже есть. Однако мобильники ловят сигнал с трудом, во  Всемирную паутину в ближайших интернет-кафе можно выйти раза  с 20-ого,  вокруг казино лишь чистое поле, ближайшие гостиницы находятся в Ейске и  селе Глафировка. Транспорт туда тоже не ходит. Пока владельцы казино  рассчитывают возить клиентов на бесплатных автобусах из Ростова и  Краснодара, а  привилегированных гостей доставлять на специальном такси.</p>
<p>- Это чистой воды эксперимент и пока никто не знает, чем он  обернется, &#8211; по секрету признался нам один из инвесторов. &#8211; Но это же  казино, будем рассчитывать поймать удачу за хвост!</p>
<p><strong>Ну и Москва не сразу строилась. Главное, что все будет. К слову, работники казино (крупье и другой персонал) также живут за сотню километров от места работы. Ездят в специальных автобусах (как и некоторые игроки) и под охраной. С них взята подписка о неразглашении, поэтому узнать точно о ставках, играх, правилах и подобной ерунде пока очень сложно. Также, по слухам, зарплата рядового крупье (а отбор туда очень жесткий, в основном это опытные работники из Москвы) составляет около 300-500$ в месяц + чаевые. Верить ли слухам &#8211; не знаю.</strong></p>
<p><strong>Ладно, пожелаем Оракулу удачи. Пусть первый опыт будет удачным и через несколько лет юг нашей страны превратится в настоящий уголок рая с казино, аквапарками, пляжами, гостиницами и прочей ерундой!</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://niqx.ru/2010/04/first_casino/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Факты из жизни казино 3 – “Суеверия”</title>
		<link>http://niqx.ru/2010/02/sueveriya/</link>
		<comments>http://niqx.ru/2010/02/sueveriya/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 09:21:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mons</dc:creator>
				<category><![CDATA[Казино]]></category>
		<category><![CDATA[идиоты]]></category>
		<category><![CDATA[факты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://niqx.ru/?p=304</guid>
		<description><![CDATA[Первая часть – «10 фактов из жизни казино» Вторая часть – «О запретах» Сегодня поговорим о суевериях различных людей в казино. Эти суеверия присущи не только азартным игрокам, но и персоналу казино, который тоже готов пойти на глупость, лишь бы как-то исправить незадачливое положение. Чего только не выдумают люди, чтобы заставить госпожу Удачу повернуться к [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Первая часть – «<a href="http://niqx.ru/2010/01/10faktov/">10 фактов из жизни казино</a>»<br />
Вторая часть – «<a href="http://niqx.ru/2010/02/fakty2/">О запретах</a>»</p>
<p>Сегодня поговорим о суевериях различных людей в казино. Эти суеверия присущи не только азартным игрокам, но и персоналу казино, который тоже готов пойти на глупость, лишь бы как-то исправить незадачливое положение. Чего только не выдумают люди, чтобы заставить госпожу Удачу повернуться к ним лицом!<span id="more-304"></span><br />
Начнем-с.</p>
<p>1. <strong>Порядок на столе.</strong> Чтобы выиграть, некоторые игроки очень часто должны были разложить вокруг себя за игровым столом все вещи так, чтобы они «приносили удачу». Например, игровые фишки должны быть разложены по номиналу лицевой стороной вверх и стоять рядом с левой рукой игрока. Крупные фишки должны лежать в кармане рубашки, тоже обязательно лицевой стороной в одном направлении. Сигареты в пачке обязательно нужно перевернуть фильтром вниз. Карты нужно брать только правой (или только левой) рукой. Стакан с соком должен стоять на линии, параллельной ближнему краю стола, наряду с ключами от машины и зажигалкой. Список можно продолжать до бесконечности. У каждого игрока такие приколы разные.</p>
<p>2. Считается, что если ты в прошлый раз срезал колоду под верх (то есть отделил всего несколько карт сверху колоды) и тебе не повезло, в<strong> следующий раз</strong> нужно срезать под низ. То же верно и насчет количества игроков. Если на покере играют трое и им везет, они не пустят за стол четвертого, так как он «собьет им масть». Если кто-то из этих троих пойдет домой, оставшиеся двое будут искать какого-нибудь третьего, лишь бы везение продолжалось.</p>
<p>3. <strong>Заклинания.</strong> Здесь дикая тупость граничит с огромным разнообразием. Чего только не услышишь от игроков, призывающих удачу. Приведу несколько примеров:</p>
<ul>
<li>Игрок перед тем, как срезать колоду берет в руки контрольную карту (которой производится срезка), проводит ею за спиной, передает в другую руку и говорит: «Вокруг жопы обведу – себе козыря найду!». И срезает.</li>
<li>У кавказцев популярным криком перед срезкой был «Вачабара!!». Что это значит, я до сих пор не знаю.</li>
<li>«Хаааайаать!» &#8211; во время срезки очень популярно было. Без этого возгласа игроку не перло, видать…</li>
</ul>
<p>4. Контрольную карту также нужно обязательно <strong>потереть обо что-нибудь</strong>. Как вариант – о штаны, о стол, о руку крупье, о волосы везучего соседа по столу. Некоторые перед тем, как срезать колоду, облизывают пальцы или мочат их в пиве. <span style="text-decoration: line-through;">Мне рассказывали, что один игрок ходил в туалет и ссал себе на руки, потом возвращался и срезал колоду. Когда об этом узнал персонал казино, его пинком оттуда выгнали. Буээээ…</span></p>
<p>5. Популярен также <strong>заказ «на фарт»</strong>, то есть игрок просит официантку принести ему что-нибудь, что он не будет есть-пить-курить. Например, покупают бутылку пива, которая всю ночь стоит рядом с игроком и к которой никто не прикасается.</p>
<p>6. Многие игроки не разрешают крупье<strong> трогать их фишки</strong> (хотя тот обязан это сделать по правилам).</p>
<p>7. Один придурок как-то разложил свои бабки на полу, сел на них и стал<strong> молиться</strong>.</p>
<p>8. А рулетку очень часто <strong>крестят зажигалкой</strong>. Да, берут в руку зажигалку и крестят барабан рулетки!</p>
<p>9. Если глупый дилер чувствовал, что он проигрывает и нужно что-то менять, он начинал <strong>вытворять всякую ересь</strong> – менять способ шаффла (тасовки карт), снимать обувь, перекладывать туда-сюда фишки и еще бог знает что.</p>
<p>10. Самым распространенным суеверием среди персонала казино является такое: если игроку очень сильно везет, кто-нибудь должен<strong> насыпать ему под стул соли</strong>. Иногда этой хренью занимались даже администраторы – шли в подсобку, насыпали в руку соль, потом незаметно прокрадывались за спину игрока и сыпали соль ему под стул. Вот так…</p>
<p>Это, конечно, не все суеверия. Как-нибудь я обязательно продолжу эту тему.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://niqx.ru/2010/02/sueveriya/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Немного математики</title>
		<link>http://niqx.ru/2010/01/math/</link>
		<comments>http://niqx.ru/2010/01/math/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 Jan 2010 10:37:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mons</dc:creator>
				<category><![CDATA[Казино]]></category>
		<category><![CDATA[СМИ]]></category>
		<category><![CDATA[тервер]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://niqx.ru/?p=160</guid>
		<description><![CDATA[Написал я это еще неделю назад, но из-за проблем сначала со временем, потом с настройкой блога, не успел добавить пост в прошлом году. В перерывах от празднования можно и почитать чуток! Проработав длительное время в игорном бизнесе, начинаешь ревностно и эмоционально относиться почти ко всем стереотипам. Чего я только не слышал за все эти годы. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Написал я это еще неделю назад, но из-за проблем сначала со временем, потом с настройкой блога, не успел добавить пост в прошлом году. В перерывах от празднования можно и почитать чуток!</p>
<p>Проработав длительное время в игорном бизнесе, начинаешь ревностно и эмоционально относиться почти ко всем стереотипам. Чего я только не слышал за все эти годы. Обман, криминал, нечестность, хитрые приемы, шулерская техника. В данном посте я хочу развенчать эти мифы и раз и навсегда поставить точку в данном вопросе, ответив на главный вопрос – <strong>если в казино все честно, то откуда у  него такая бешеная прибыль?<span id="more-160"></span></strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><em>Если вы когда-нибудь услышите от знакомого, что казино – это лохотрон и обман, отправляйте его сюда. Например, я уже просто задолбался объяснять своим друзьям-приятелям все эти аспекты. Стереотипы все равно берут свое. Теперь я не буду тратить свои силы на объяснения, просто кину ссылочку на этот пост. Устал, знаете ли…</em></p>
<p><em> </em></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">§ 1 Базовая математика</span></p>
<p>Любой человек, который знает хотя бы основы теории вероятностей, не найдет здесь ничего нового. Мой пост предназначается для тех, кто пропускал лекции тервера или просто благополучно их забыл :)</p>
<p>Советую для начала почитать <a title="вот этот мой пост" href="http://niqx.ru/2009/12/smi/" target="_self">вот этот мой пост</a>.<strong> </strong></p>
<p>Там я уже говорил о том, что правила в казино действительно нечестные. Но нечестность эта основана на простейшей математике. Повторю то, что писал ранее. Основаны все игры на том, что выигрышные выплаты не соответствуют шансам на этот выигрыш. Несоответствие совсем небольшое, что позволяет кое-кому выигрывать, но в длительном периоде при большом количестве игроков дает очень хорошую прибыль.</p>
<p>Для примера я буду брать рулетку, так как в этом случае расчеты производить легче всего. <em>Цитата из старого поста</em> &#8211; если вы поставите 100 рублей в номер 17 на рулетке, то у вас шанс на выигрыш – 1 к 37 (на барабане рулетки 37 номеров), а если выпадет 17, то вы получите выигрыш 35 к 1 + 100 рублей, которые останутся на номере 17 (по правилам любого казино). То есть чистая выплата – 36 к 1.<em> </em></p>
<p>Или, например, попробуйте поставить по одной фишке на каждый номер игрового поля. Вы поставите 37 фишек и вне зависимости от выпавшего номера получите 35 фишек выигрыша и 1 фишку, оставшуюся на столе. То есть в любом случае проиграете одну фишку.</p>
<p>Нечестность в правилах в данном примере составляет 1/37*100%=<strong>2,7%</strong></p>
<p>Что же это значит? Представьте, что вы пришли в казино с миллионом рублей в кармане. Каждый спин (то есть каждое вращение шарика и выпадение номера) вы ставите на поле, предположим, 20 000 рублей. На какие номера вы ставите, по какой системе играете &#8211; значения не имеет! Исходя из вышеописанной математики, вы будете проигрывать в среднем 2,7% от суммы, выставленной на поле за спин. То есть 20 000 * 2,7 / 100 = 540 рублей. Напоминаю, что это «в среднем». Подробнее о среднем расскажу во втором параграфе.</p>
<p>Проигрывая 540 рублей за спин несложно подсчитать, сколько времени понадобится, чтобы по теории вероятностей проиграть свой миллион. Предположим, вы играете за рулеткой один, поэтому дилер успевает сделать 50 спинов в час. Значит в час вы «должны» проиграть в среднем 540*50=27 000 рублей. Ну и сколько же потребуется часов, чтобы проиграть миллион? 1 000 000 / 27 000 = 37 часов (примерно). Учтите этот факт, если придете в казино с такой суммой! :)</p>
<p>Все еще не верится, да? Вы можете привести кучу примеров огромных выигрышей и проигрышей? Знаю, бывает так, что Дядя Вася, за 37 часов игры по вышеописанным условиям умудрялся не только не проиграть свой лимон, но еще и выиграть миллион сверху. Сейчас я все объясню. Пора подкрепить материал точными выкладками.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">§ 2 Длительный период</span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"> </span></p>
<p>Вся эта теория – лишь теория. На самом деле, конечно же, никто не будет проигрывать ровно 540 рублей каждый спин. Иначе никто и в казино ходить не будет. Теория вероятностей работает совсем не так. Очень важно уяснить, что теория работает исключительно <em>в длительном периоде, близком к бесконечности.</em> Попытаюсь объяснить подробнее.</p>
<p>Возьмите колоду карт (лучше из 52-ух листов). Тщательно перетасуйте и растяните ее на столе лицевой стороной вверх. Обратите внимание на расположение красных и черных мастей. Видите ли вы, что в колоде есть последовательности из идущих подряд 5-6-7 карт одного цвета? Скорее всего, да, видите. Но, тем не менее, мы знаем, что в колоде ровно по 26 черных и красных карт. Понимаете намек? :)</p>
<p>Вернемся к игроку с миллионом. Как мы знаем, он играл 37 часов. За 37 часов он сыграл 37 * 50 = 1850 спинов. Попробую изобразить на графике.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-167" title="graf1" src="http://niqx.ru/wp-content/uploads/2010/01/graf11.jpg" alt="graf1" width="600" height="400" /><br />
По теории вероятностей он должен проиграть свой миллион за 1850 спинов. То есть его проигрыш должен соответствовать функции, изображенной на графике красной линией. Тут и ежу понятно, что так не бывает. Чаще всего случается вот как:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-168" title="graf2" src="http://niqx.ru/wp-content/uploads/2010/01/graf21.jpg" alt="graf2" width="864" height="531" /></p>
<p>Синей линией я изобразил, как примерно шли дела у игрока. В точке 1 он проигрывал столько же, сколько и должен по теории, зато в точке 2 он не только не проигрывал, но и был в хорошем плюсе. Противоречит ли это теории? Как ни странно, нет. Фактически синяя линия показывает выборку результатов его игры. Значения суммы денег у него в кармане постоянно колеблется, но все равно подчиняется законам. Если бы он ушел с таким выигрышем, то, вернувшись, просто начал бы с точки 2, на которой остановился. Вот и все. А линия его выигрышей-проигрышей все равно когда-нибудь приблизится к красной линии – той, которая показывает, как все должно быть. Так и случилось. В точке 3 он уже проигрывал даже больше, чем следует, а в точке 4 до конца проиграл свой миллион.</p>
<p>Конечно же, это идеальный вариант. Так тоже не бывает. Но он наглядно показывает тенденцию. Точка 4 обязательно будет достигнута любым игроком с любым запасом денег. Просто ему может потребоваться не 1850 спинов, а гораздо больше.</p>
<p>Чтобы нагляднее это объяснить попробуем разобраться с примером Дяди Васи, который, как я писал выше, сумел за эти самые 1850 спинов не только не проиграть, но и выиграть миллион.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-169" title="graf3" src="http://niqx.ru/wp-content/uploads/2010/01/graf31.jpg" alt="graf3" width="864" height="531" /></p>
<p>То, что происходило за 1850 спинов, назовем волей случая. Но эта воля все равно подчинится теории – Дядя Вася в любом случае должен проигрывать миллион за 1850 спинов! Поэтому, если он не остепенится и не забросит походы в казино, он все равно достигнет точки пересечения синего (текущего) и красного (теоретического) графика. Опять же повторюсь – это может занять не 3700 спинов, как на графике, а много больше (или меньше).</p>
<p>Кстати, бывают отклонения и не в пользу игрока – когда он проигрывает больше, чем «должен». Тогда он может быть уверен, что когда-нибудь он все-таки выиграет (или хотя бы не проиграет) и «его графики пересекутся».</p>
<p>Резюмирую я одной фразой – <em>в бесконечно длительном периоде на европейской рулетке каждый игрок проиграет ровно 2,7% от суммы, которую он в среднем ставит на поле каждый круг.</em></p>
<p><em> </em></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Примечание к </span><span style="text-decoration: underline;">§ 2</span></p>
<p>Красная линия, языком теории вероятностей – это <em>среднее математическое ожидание</em>. Синяя линия – это <em>текущее мат.ожидание.</em><em> </em></p>
<p>А разница между синей и красной линией (отрезок А) – это<em> дисперсия,</em> то есть отклонение текущего мат.ожидания от его средней величины. Это важнейшие понятия теории. Из-за этой самой дисперсии и случаются <a href="http://niqx.ru/2009/12/legend/">очень редкие случаи баснословных выигрышей и проигрышей</a>. Ну а когда дисперсия равна нулю, справедливость достигнута!</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">§ 3 Вне рулетки</span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"> </span></p>
<p>А что же остальные игры? Ведь не одной рулеткой живо казино. Там все то же самое, разнятся только проценты проигрыша. В покере против дилера их посчитать достаточно сложно, так как там возможны варианты – игрок может менять карты, принимать различные решения. Одни решения будут правильными и уменьшат процент проигрышной суммы (назовем его «процент нечестности»), другие – неправильными и его увеличат. Но даже если принимать только правильные решения, процент все равно останется и будет довольно ощутимым, в том же районе 2-5%.</p>
<p>В «баккаре» процент «нечестности» составляет примерно 5%.</p>
<p>Сложнее в блэкджеке. Там игрок, как и в покере, может сам принимать решения. Мало того, он чередой правильных решений процент проигрыша может вообще превратить в процент выигрыша – для этого нужно играть по базовой стратегии, предполагающей принятие только правильных решений, а также грамотно варьировать ставки, путем счета карт. Таких игроков, как правило, просят покинуть заведение, так как они нарушают главный принцип казино – <em>ты получаешь услуги, а расплачиваться за них должен, принимая нечестные правила игры.</em> Это нормально. Ведь вы же не уходите из ресторана, не заплатив по счету? В казино счет – это принятие нечестных правил. Звучит странно, но это так. Для остальных игроков процент «нечестности» варьируется в районе 3-5%.</p>
<p>На этом же правиле основаны и остальные казиношные игры, не очень распространенные в России.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">§ 4 Как казино борется с дисперсией</span></p>
<p>Для начала советую перечитать <a href="http://niqx.ru/2009/12/serega/" target="_self">вот этот пост</a>, где я описал ситуацию, которая может случиться в любом казино.<strong> </strong></p>
<p>Чем уникален этот случай? Да ничем. Почему такое иногда имеет место быть, объяснено во втором параграфе. Но вот вопрос – если такие ситуации случаются, как казино с ними справляются? Ответ прост – запас денег и массовость игр.</p>
<p>Запас денег нужен для того, чтобы пережить крупную неудачную дисперсию. Если казино может себе позволить крупные проигрыши, в итоге оно останется в выигрыше – клиенты вернутся и все проиграют, подчиняясь математическим законам. Тут есть один важный аспект – казино должно позволять игроку делать только те ставки, которые оно (казино) потянет. Поэтому в крупных казино Вегаса можно встретить безлимитные столы, а в мелком заведении Ужопинска максимум по полю на рулетке – 100 рублей. Именно для этого всем казино нужен грамотный менеджмент. Грамотный менеджмент – 90% успеха игорного заведения.</p>
<p>Но одним запасом не обойдешься. Разброс ставок в любом казино достаточно велик. Один приезжий парень, выигравший пару миллионов, может оставить дыру в бюджете казино и больше не появиться. Да и выигрышная серия постоянного вип-клиента может выдаться достаточно длинной. В таких случаях иногда клиенту снижают максимальный уровень ставок, а иногда и вовсе запрещают игру в казино. Такие меры очень неприятны, но вынуждены. Через месяц-другой, когда ситуация стабилизируется, игроку могут опять вернуть начальные права.</p>
<p>Кроме того, не стоит забывать, что казино – это не только один стол с крупными ставками. Таких столов может быть много, а еще больше – столов с низкими ставками. Такие столы, как правило, приносят небольшой доход, но он достаточно <em>стабильный</em>, так как игроков по небольшим ставкам в разы больше, чем хай-роллеров. Доходы от массовости игр могут покрыть минусовую дисперсию на крупных столах. Именно поэтому позволить себе безлимитные столы могут только очень крупные казино США и Европы – там дневной доход исчисляется миллионами долларов и в случае чего он мгновенно покроет шальную удачу игрока по крупным ставкам.</p>
<p>В России до закрытия повсеместных игорных заведений со всем этим было туговато. Слышали ли вы об обанкротившихся казино? Я слышал. Такие заведения прогорали только из-за неграмотного менеджмента и ни из-за чего более. Кроме того, в России (особенно в провинции) все казино были маленькие – на 5-10 столов, с нестабильным потоком клиентов и низким запасом денег. Поэтому и случались случаи с невыплатами выигрышей, зарплат, закрытием заведения.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Заключение</span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"> </span></p>
<p>Надеюсь, что получилось не слишком заумно. Я постарался рассказать о сущности казино как можно более открыто и доступно, чтобы вы смогли убедиться – игорные заведения не нуждаются в жульничестве. Оно им просто невыгодно. При грамотном подходе, любой владелец казино будет получать сверхприбыли, установив самые честные порядки, какие только возможны. Главное – это приток клиентов. Поэтому во многих заведениях практикуются бесплатные напитки и шоу-программы, лишь бы игрок сыграл как можно больше раздач и спинов. А дальше теория вероятностей справится сама.</p>
<p>Надеюсь, все с нашим, российским, игорным бизнесом будет хорошо, и он превратится из рассадника мелких клубов в крупные города развлечений, для которых слова «обман» и «банкротство» будут звучать абсолютно абсурдно.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://niqx.ru/2010/01/math/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>О китайцах&#8230;</title>
		<link>http://niqx.ru/2009/12/china/</link>
		<comments>http://niqx.ru/2009/12/china/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 09:55:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mons</dc:creator>
				<category><![CDATA[Казино]]></category>
		<category><![CDATA[китай]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://niqx.ru/?p=99</guid>
		<description><![CDATA[Так как я живу на Дальнем Востоке, то тема китайцев для меня стоит особенно остро. Не буду рассказывать о гастарбайтерах и торговцах на рынках &#8211; тематика блога не та. Расскажу о наших, казиношных китайцах, ибо это отдельный разговор. Все китайцы очень азартные. Возможно это и стереотип вроде «все русские бухают водку круглые сутки», но все-таки [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Так как я живу на Дальнем Востоке, то тема китайцев для меня стоит особенно остро. Не буду рассказывать о гастарбайтерах и торговцах на рынках &#8211; тематика блога не та. Расскажу о наших, казиношных китайцах, ибо это отдельный разговор.<span id="more-99"></span></p>
<p>Все китайцы очень азартные. Возможно это и стереотип вроде «все русские бухают водку круглые сутки», но все-таки не очень далекий от истины. Чем это вызвано – низкими доходами среднестатистического китайца, традициями, культурой, образом жизни – я не знаю. Но факт есть факт – они очень любят азартные игры.</p>
<p>Казиношные китайцы делились на два вида. Первые &#8211; местные, приехавшие в Россию давно, немного выучившие язык. Вторые – туристы, приезжающие в Россию исключительно для того, чтобы поиграть в казино.</p>
<p>Начну со вторых. Дело в том, что в Китае азартные игры запрещены. Не знаю, что им там грозит за незаконную организацию игорного заведения, но, учитывая суровость их законов, возможно всё, вплоть до смертной казни. Поэтому если у богатых китайцев есть деньги и желание играть, то специальные «турфирмы» организовывают для них азарт-туры в Россию. Все достаточно чинно – самолет (автобус, пароход) – гостиница &#8211; казино. И переводчик, конечно.</p>
<p>Думаю вы понимаете, что позволить себе такие туры могли только состоятельные китайцы, коих у них совсем небольшой процент. Что же представляли они из себя, как игроки? Скажу честно, в большинстве своем туристы-игроки просто зайки :) Они совсем не знают русский, имеют много денег, если матерятся, то по-китайски. Вот правда курят очень много, причем курят свои, китайские, сигареты, привезенные с родины. Крепость некоторых доходила до 3мг никотина (для сравнения в крепкой «Яве» &#8211; 1мг).</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-100" src="http://niqx.ru/wp-content/uploads/2009/12/21061_chinese_cigarette_pack.jpg" alt="" width="163" height="300" /></p>
<p>Также китайцы почти не пют алкоголь. Мне даже кто-то говорил, что у них генетическое невосприятие спирта. Если четыре китайца решат выпить по какому-то поводу – они возьмут по бокалу пива, который будут пить больше часа, пока он не выдохнется. Жуть, короче! Зато они пьют очень много зеленого чая, как правило привезенного с собой.</p>
<p>Денег туристы с собой брали много, так, чтобы хватило на весь отдых. Если кто-то проигрывался, ему обязательно занимали. Играли они в основном в русский покер против дилера, каждый раз очень долго обсуждая каждую раздачу. Вообще, они очень эмоциональны в этом плане. Если у кого-то хорошая комбинация, они могли около десяти минут обсуждать ее на повышенных тонах, решая что делать дальше.<br />
Чаевые китайцы давали редко. Хотя был среди них один мужчина, наш любимец. Играл по самым крупным среди них ставкам и, как правило, много проигрывал. Так вот, он иногда ни с того, ни с сего мог дать официантке или дилеру (как правило девочке) 5000 на чай. Причем это не зависело ни от его настроения, ни от того, проигрывал он или выигрывал. Видимо это был «ритуал на масть».</p>
<p>Вообще я очень любил китайцев-туристов. Они милые, часто улыбаются, играют интересно, по неплохим ставкам. Благодаря им я научился по-китайски считать и материться :) Такие вот они странные – могут два часа во время игровых пауз учить тебя, как будет по-ихнему «я тебя люблю», а потом проиграть полмиллиона, пожать тебе руку и пойти в гостиницу.</p>
<p>Местные же китайцы от туристов сильно отличались. Они уже успели «хлебнуть лиха» в нашей стране и немного обрусеть. Пили они все равно мало, матерились тоже. Но была в них какая-то агрессия, что ли. С ними рядом я не чувствовал себя так расслабленно, как с туристами. Кроме того, играли они в основном по-мелкому, сидеть могли хоть двое суток без перерыва, да и выглядели совсем иначе. Кстати, не знаю, что у китайцев за мода, но 90% из них за собой почти не следят. Старый свитер, натянутые до пупка штаны, грязные ботинки – и не скажешь,что в кармане у этого господина лежат две твоих годовых зарплаты…</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-101" src="http://niqx.ru/wp-content/uploads/2009/12/47880395-300x209.jpg" alt="" width="300" height="209" /></p>
<p>Под конец хотелось бы сказать, что китайцы – достаточно мирный народ. Они никому не желают зла, если их не трогаешь. Конечно из каждого правила бывают исключения, но менталитет у них все-таки мирный, я уверен. За годы работы я встречался с несколькими сотнями китайцев, и скажу, что я даже немного скучаю по ним. А вот по русским игрокам – нет.</p>
<p><strong>P.S. Краткий словарик:</strong></p>
<p>- Я люблю тебя &#8211; <em>И уай ни</em></p>
<p>- Еб твою мать! &#8211; <em>Цхао ни ма!</em> (самое грубое китайское ругательство)</p>
<p>- Толстая черепаха &#8211; <em>Уамба туса</em> (самое жесткое китайское оскорбление)</p>
<p>- Привет &#8211; <em>Нихао</em></p>
<p>- Спасибо &#8211; <em>Сесси</em></p>
<p>- Спасибо, ставки сделаны! &#8211; <em>Сесси, ся чжоу!</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://niqx.ru/2009/12/china/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>О честности, СМИ и мозгах&#8230;</title>
		<link>http://niqx.ru/2009/12/smi/</link>
		<comments>http://niqx.ru/2009/12/smi/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 09:57:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mons</dc:creator>
				<category><![CDATA[Казино]]></category>
		<category><![CDATA[СМИ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://niqx.ru/?p=27</guid>
		<description><![CDATA[С чего бы начать? Как-то не могу вот так сразу написать пост «Была у нас такая история…». Сначала постараюсь развеять один миф, который поможет вам лучше понять то, что я буду писать в блоге. Кстати, извините, кого это заденет, но иногда я буду использовать ненормативную лексику а-ля Тема Лебедев. СМИ – это зло. Впервые я [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>С чего бы начать?</p>
<p>Как-то не могу вот так сразу написать пост «Была у нас такая история…». Сначала постараюсь развеять один миф, который поможет вам лучше понять то, что я буду писать в блоге. Кстати, извините, кого это заденет, но иногда я буду использовать ненормативную лексику а-ля Тема Лебедев.<span id="more-27"></span></p>
<p><strong>СМИ – это зло</strong>. Впервые я столкнулся с этим, когда начал работать в казино дилером-стажером с копеечной зарплатой (которая составляла 180 рублей за 12-часовую смену, было это в 2005 году). Вот задумайтесь, что вы знаете о казино? Я спросил об этом у одного моего знакомого, который в казино ни разу не был, и вот что получил в ответ:</p>
<ul>
<li>Казино      попросту наебывает клиентов.</li>
<li>Шарики      намагничены</li>
<li>Карты      крапленые</li>
<li>Дилера      = шулера</li>
<li>По      вентиляции гоняют обогащенный кислородом воздух, чтобы человек (не дай      бог!) не уснул</li>
<li>Выигравшего      игрока (о Боже!!) выведут из заведения, не обналичив ему фишки</li>
<li>Казино      держат криминальные авторитеты</li>
<li>и      т.п.</li>
</ul>
<p>Откуда у него, среднестатистического россиянина, такое мнение? От неподкупных наших средств массовой информации. И от знакомых, мнение которых формировалось также благодаря зомбоящику.</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-29" src="http://niqx.ru/wp-content/uploads/2009/12/um-best-300x250.png" alt="" width="300" height="250" /></p>
<p>Так вот. <strong>Забудьте это все.</strong> Зачеркните мысленно все эти строчки. Может быть, такое когда-то и было – в криминальных девяностых. Но не в середине – конце двухтысячных. Теперь только голые факты:</p>
<ul>
<li><strong>Казино никогда не наебывает.</strong> А если такое бывает – то это говняное казино, которое в любом случае просуществует максимум год и вымрет из-за недостатка клиентов (слухи о нечестной игре со стороны казино в игровом мире разносятся о-о-очень быстро).</li>
<li><strong>Казино играет нечестно. Эта нечестность – в правилах всех игр.</strong> И о ней знают все игроки. Например, если вы поставите 100 рублей в номер 17 на рулетке, то у вас шанс на выигрыш – 1 к 37 (на барабане рулетки 37 номеров), а если выпадет 17, то вы получите выигрыш 35 к 1 + 100 рублей, которые останутся на номере 17. То есть чистая выплата – 36 к 1. Это несоответствие в вероятности и сумме выплаты – и есть прибыль казино. Когда игроков много и денег много, за длительный период из этой небольшой «нечестности» в правилах в итоге получается солидная сумма в доход заведения.</li>
<li><strong>Казино невыгодно применять все те левые приемы обмана</strong>, которые описал мой знакомый. Если не верите – внимательно перечитайте предыдущие два пункта.</li>
<li>Дилеров, которые владеют техникой обмана игроков (в основном в карты) в нормальном казино <strong>увольняют пинком под зад</strong>. Такие дилера наносят вред имиджу заведения (а это для казино первостепенно), кроме того, они могут подыграть игрокам, кинув казино на определенную сумму денег. Такие случаи бывали, о них я расскажу позже.</li>
<li><strong>Казино заботится о своих клиентах</strong>. Не потому что казино – оплот заботы, равенства и братства, а потому что это выгодно, это <strong>принесет прибыль!</strong></li>
</ul>
<p>Я надеюсь, что в дальнейшем смогу переубедить большинство моих читателей конкретными примерами их жизни игорных заведений. Это очень важно и очень сложно, так как СМИ не зря скушали свои миллионы – они качественно «промыли мозги» очень широкой аудитории.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-30" src="http://niqx.ru/wp-content/uploads/2009/12/честность.jpg" alt="" width="288" height="281" /></p>
<p><strong>P.S. </strong>Напоминаю, что все, написанное в блоге – это мое субъективное мнение, основанное на опыте и фактах. Если кто-то где-то когда-то сталкивался с тем, что в обшарпанном клубе игровых автоматов ему не выплатили его выигранный «стольник» &#8211; это естественно. Из правил бывают исключения – это раз. Автор знаком с игровым миром только одного города нашей необъятной Родины – это два. Я не претендую на истину последней инстанции. И не надеюсь, что все слепо поверят моему сугубо субъективному мнению, хоть и основанному на личном опыте и «взгляде изнутри».</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://niqx.ru/2009/12/smi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

