<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Блог вечного пит-босса &#187; Казино</title>
	<atom:link href="http://niqx.ru/tag/casino/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://niqx.ru</link>
	<description>Казино изнутри и не только</description>
	<lastBuildDate>Fri, 23 Apr 2010 04:27:29 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.4</generator>
		<item>
		<title>Интервью с профессиональным игроком казино</title>
		<link>http://niqx.ru/2010/04/partizan/</link>
		<comments>http://niqx.ru/2010/04/partizan/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Apr 2010 04:27:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mons</dc:creator>
				<category><![CDATA[Казино]]></category>
		<category><![CDATA[Поучительные]]></category>
		<category><![CDATA[Реальные истории]]></category>
		<category><![CDATA[журналистика]]></category>
		<category><![CDATA[покер]]></category>
		<category><![CDATA[Россия]]></category>
		<category><![CDATA[факты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://niqx.ru/?p=334</guid>
		<description><![CDATA[Сегодня я хочу привести очень интересное интервью с человеком, который зарабатывал (и зарабатывает) себе на жизнь игрой в казино. Валерий Железняков — ученый и выдающийся игрок в покер, блэкджек, преферанс, нарды, деберц и др. Неоднократный победитель российских и международных состязаний по карточным и коммерческим играм. Окончил физтех, доктор физматнаук, обладает феноменальной памятью — например, после [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Сегодня я хочу привести очень интересное интервью с человеком, который зарабатывал (и зарабатывает) себе на жизнь игрой в казино. Валерий Железняков — ученый и выдающийся игрок в покер, блэкджек, преферанс, нарды, деберц и др. Неоднократный победитель российских и международных состязаний по карточным и коммерческим играм. Окончил физтех, доктор физматнаук, обладает феноменальной памятью — например, после нескольких часов игры может восстановить всю последовательность вышедших из игры карт. В игорном бизнесе известен под кличкой Партизан.</p>
<p>Также он интересен тем, что выступил с резкой критикой шоу «Битва экстрасенсов» и предложил заключить пари на то, что если участник шоу будет угадывать мертвый человек изображен на фотографии или живой, то угадает примерно половину, но не больше. На кон Партизан поставил свою жизнь. Пари было принято, но пока дело дальше не продвинулось.</p>
<p>Думаю, это интервью покажется интересным и полезным многим людям, а также даст ответы на некоторые вопросы. Интервью немного устаревшее (взято в 2007 году), но тезисы не потеряли актуальности и в наше время. Дабы вы не устали, я его немного сократил, убрав не очень нужные реплики.</p>
<p><strong>Итак, интервью Партизана для газеты «Московский комсомолец».<span id="more-334"></span></strong></p>
<p><img class="size-medium wp-image-335 alignleft" style="margin: 5px 10px;" title="Партизан" src="http://niqx.ru/wp-content/uploads/2010/03/azartgames-52-253x300.jpg" alt="Партизан" width="253" height="300" /></p>
<p><strong>— Валерий Львович, как вы стали профессиональным игроком?</strong><br />
— Это произошло почти полвека назад. Я учился на первом курсе физтеха и, кроме шахмат, ни во что не играл. Но однажды к нам в общежитие нагрянула комиссия по проверке чистоты. Председатель комиссии доцент Синьков попросил дежурную по этажу проверить, что делается у студентов под кроватями. А мама только что прислала мне из Горького банку вишневого варенья, которую я открыл и засунул под кровать. Дежурная неосторожно засунула швабру, и банка опрокинулась. В результате туфли, приобретенные доцентом накануне, пришлось выбрасывать. Синьков приказал выселить меня из общежития, и я оказался в другом корпусе. А там студенты сутками напролет писали “пулю”. Тут-то у меня и обнаружился талант. Через две недели я стал карточным королем физтеха, а вскоре и всей Москвы.</p>
<p><strong>— А как заядлому картежнику удалось остаться в аспирантуре?</strong></p>
<p>— Одно время я подрабатывал репетиторством, и у меня занималась Лена Егорова, дочка знаменитого конструктора радиолокационных станций. В физтехе его авторитет был непререкаем. Когда на экзамене в аспирантуру мне поставили “двойку” по истории, я примчался к нему, и он позвонил на кафедру, устроив им взбучку. Затем посадил меня в свою машину и отправил пересдавать историю. Я вышел из черной “Волги”, а в это время экзаменатор выглянул в окно и увидел машину со знакомым номером. Мне задали всего один вопрос: в каком году была революция? Я дал правильный ответ.</p>
<p><strong>— Интеллект важен для карточных игр?</strong></p>
<p>— Конечно, как и в шахматах, он помогает. Но, как и в шахматах, бывают исключения — мне попадались блестящие игроки, на вид совершенно безграмотные люди, но с какой-то немыслимой интуицией.</p>
<p><strong>— Многие казино по воскресеньям проводят розыгрыш дорогих иномарок. И в одном из них вы как-то в течение трех недель выиграли три “Мерседеса” подряд. Как вам это удалось? </strong></p>
<p>— Исключительно благодаря наблюдательности. Дело в том, что выигрышный билет из вращающегося барабана всякий раз тащила неподкупная обезьяна. И я обратил внимание на одну обезьянью особенность. Если она что-нибудь хватает, то не кончиками пальцев, как человек, а прямыми пальцами, орудует ими, словно ножницами. И ей легче взять не плоский предмет, а несколько приподнятый. Поэтому, прежде чем бросать свои билеты в барабан, я их слегка сгибал. Когда глупая мартышка опускала в него руку, то она натыкалась на согнутый билет, его и тащила. А я уезжал домой на очередном “Мерседесе”.</p>
<p><strong>— Кто такой “счетчик” и почему с ними борются владельцы казино, “награждают” удачливых клиентов черной картой?</strong></p>
<p>— Речь в основном идет о блек-джеке, это язва для всех казино. Дело в том, что при определенном наборе оставшихся в колоде карт у игрока вероятность выигрыша выше, чем у дилера. “Счетчик” — человек, который помнит все вышедшие карты, — в этот момент повышает ставку и берет верх. Разумеется, он не нарушает правил, но какое казино устроит такой изобретательный посетитель?! Кстати, и у меня черная карта во многих заведениях, к блек-джеку нигде даже близко не подпускают.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>— Кто вам мешает отправиться в Монте-Карло или Лас-Вегас, где вас не знают, и вернуться оттуда с миллионом?</strong></p>
<p>— Вы так думаете? Я не успел появиться в Атлантик-Сити под Нью-Йорком, как тут же услышал: “Привет, Партизан!” У всех казино мира круговая порука, они сообщают друг другу имена “счетчиков”. Сейчас на “Горбушке” можно за 50 рублей купить диск с именами всех опасных для казино игроков, открываешь его, и первая фамилия — Железняков. Любой менеджер, хоть в Тюмени, хоть в Лас-Вегасе, имеет этот диск с именами и фотографиями нежелательных клиентов. Но дело не только в этом. На Западе условия для игроков гораздо жестче — были бы у нас такие, половина бы разбежалась.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>— Как дилер догадывается, что против него играет “счетчик”?</strong></p>
<p>— Элементарно: любитель делает всегда примерно одну и ту же ставку. А счетчик маневрирует — то ставит 10 долларов (и проигрывает), то 100 (и выигрывает).</p>
<p><strong>— Игроманию, или, иначе, лудоманию, часто сравнивают с наркоманией, называют болезнью. Вы согласны с этим?</strong></p>
<p>— Ни в коем случае. У наркомана организм требует своего, иначе просто начинается ломка. А у игромана организм ничего не требует. Просто в азарте он не может остановиться и в итоге проигрывает все на свете. Это уже не болезнь, а распущенность и безответственность. Зарвавшегося игрока надо отправлять не к врачу мерить давление, а к разумному человеку, лучше к математику, который объяснит ему, что у него мало шансов отыграться и он должен забыть дорогу в казино. Можно сказать так: болезнью является не сама игра, а ее последствия. Вот курение же не считается болезнью, а ведь из-за него можно заработать туберкулез или еще что похуже.</p>
<p><strong>— Кажется, у вас есть классификация игроков-неудачников по стадиям того, как они опускаются.</strong></p>
<p>— Сначала игрок проигрывает все свои деньги — первая стадия. Хочет отыграться и проигрывает деньги всех своих друзей и родственников — вторая стадия. Толку мало, и он проигрывает деньги уже дальних друзей и родственников — третья стадия. После этого наступает четвертая стадия — он становится казиношным бомжем, теряет лицо, ему уже не до семьи или бизнеса. Все время старается у кого-нибудь что-нибудь занять и тут же бежит к рулетке.</p>
<p><strong>— Почему покер сейчас потеснил многие игры, в которые раньше играли профессионалы?</strong></p>
<p>— В самом деле, мир сейчас охватила настоящая покерная лихорадка, как когда-то все не выпускали из рук кубик Рубика. При советской власти среди карточных игр популярнее был деберц, другое название — белот, профессионалы играли также в длинные или короткие нарды, иногда в подкидного дурака или преферанс. Эти игры — я уже не говорю о шахматах, го или бридже — гораздо сложнее, требуют больших знаний и комбинаторных способностей. Но в этом и их минус. Покер проще, демократичнее, азам можно обучиться за полчаса. Даже если вы не обладаете большим опытом и особыми знаниями, если повезет, у вас всегда есть шанс обыграть сильных игроков, и это очень привлекает.</p>
<p><strong>— Отличаются ли покер в казино и спортивный покер?</strong></p>
<p>— Существенно. Когда против вас сидит дилер — это то же самое, что играть с автоматом, чистая математика. И чтобы грамотно играть против казино, достаточно выучить десяток таблиц, связанных с вероятностью в той или иной ситуации. Когда же люди играют между собой, необходимы интуиция, стратегия, психология и так далее, как во всех играх.</p>
<p><strong>— А могут ли карточные игры, например тот же покер, способствовать развитию каких-то полезных качеств?</strong></p>
<p>— Я обучал нескольких студентов покеру, и они быстро усвоили, что такое распределение вероятностей, математическое ожидание, комбинаторика. Хотя при подготовке к экзаменам в этом слабо разбирались. Все легко объяснить: играя в покер, студенты могут заработать за один вечер свою годовую стипендию. Деньги — хороший стимулятор и для получения знаний…</p>
<p><strong>— А вы когда-нибудь проигрывали большие суммы?</strong></p>
<p>— Само собой. Но я никогда не играл на чужие деньги.</p>
<p><strong>— А самый крупный выигрыш?</strong></p>
<p>— Больше 50 тысяч долларов за ночь никогда не выигрывал.</p>
<p><strong>— Кого из звезд вам доводилось встречать в казино? </strong></p>
<p>— Да десятки знаменитостей, включая Пугачеву и Галкина. Хорошо известно о карточных пристрастиях Арканова и Говорухина. А вот Кобзон в основном дергает ручку “однорукого бандита”.</p>
<p><strong>— Забавные случаи с ними происходили?</strong></p>
<p>— Звезды очень эмоциональны и чаще проигрывают, при этом кричат, визжат, как поросята, орут на дилеров, часто ведут себя неадекватно.</p>
<p><strong>— Вы играли когда-нибудь с бандитами, бывали ли случаи, что карты оказывались крапленые?</strong></p>
<p>— Сотни раз, бывало и почище — я понимал, что мои карты видны партнерам при помощи каких-то специальных устройств. Конечно, если я заранее знал, с кем предстоит иметь дело, избегал игры, а если сталкивался с шулерскими приемами в процессе игры, то старался побыстрее выйти из нее. Главное, никого не разоблачать — опасно для жизни.</p>
<p><strong>— Как относится жена к вашей довольно специфической профессии, ведь ночи, как правило, вы проводите за карточным столом?</strong></p>
<p>— Все зависит от результатов игры. Конечно, если я выиграю мало, скажем тысячи три долларов, то домой лучше не приходить. Но если говорить серьезно, то Ира предпочла бы, чтобы у нее муж был знаменитым физиком, но… с моей “зарплатой”.</p>
<p><strong>— Почему вы, успешный игрок, в последние годы вдруг подались в медицину? </strong></p>
<p>— На старости лет я понял, что не в деньгах счастье. К тому же убедился, что не потерял способности к творчеству, хорошо помню математику и физику. И я решил хоть отчасти наверстать упущенное: собрал свои старые работы, защитил докторскую, а затем решил сделать что-нибудь серьезное. Привлек нескольких своих прежних коллег — все они видные ученые, а ныне пенсионеры, — и при моей финансовой поддержке мы создали уникальный аппарат по очистке крови — для людей с больной почкой. Его преимущество в том, что он не разрушает форменные тела, от чего человек может впасть в кому. Но в нашей стране такое изобретение трудно внедрить, потому что оно мешает бизнесменам от медицины. Тогда мы отправили свой аппарат за океан, где он уже применяется на животных. Это большой успех, ведь в Америке, как известно, к собакам и кошкам относятся гораздо лучше, чем у нас к людям.</p>
<p><strong>— Вас не посещают мысли, что растратили жизнь по пустякам?</strong></p>
<p>— Очень часто. И тогда я сокрушаюсь о том, что ту банку с вишневым вареньем не засунул подальше под кровать.</p>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;"><!--[if gte mso 9]><xml> <w:WordDocument> <w:View>Normal</w:View> <w:Zoom>0</w:Zoom> <w:TrackMoves /> <w:TrackFormatting /> <w:PunctuationKerning /> <w:ValidateAgainstSchemas /> <w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid> <w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent> <w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText> <w:DoNotPromoteQF /> <w:LidThemeOther>RU</w:LidThemeOther> <w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian> <w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript> <w:Compatibility> <w:BreakWrappedTables /> <w:SnapToGridInCell /> <w:WrapTextWithPunct /> <w:UseAsianBreakRules /> <w:DontGrowAutofit /> <w:SplitPgBreakAndParaMark /> <w:DontVertAlignCellWithSp /> <w:DontBreakConstrainedForcedTables /> <w:DontVertAlignInTxbx /> <w:Word11KerningPairs /> <w:CachedColBalance /> </w:Compatibility> <w:BrowserLevel>MicrosoftInternetExplorer4</w:BrowserLevel> <m:mathPr> <m:mathFont m:val="Cambria Math" /> <m:brkBin m:val="before" /> <m:brkBinSub m:val="&#45;-" /> <m:smallFrac m:val="off" /> <m:dispDef /> <m:lMargin m:val="0" /> <m:rMargin m:val="0" /> <m:defJc m:val="centerGroup" /> <m:wrapIndent m:val="1440" /> <m:intLim m:val="subSup" /> <m:naryLim m:val="undOvr" /> </m:mathPr></w:WordDocument> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml> <w:LatentStyles DefLockedState="false" DefUnhideWhenUsed="true"   DefSemiHidden="true" DefQFormat="false" DefPriority="99"   LatentStyleCount="267"> <w:LsdException Locked="false" Priority="0" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Normal" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="heading 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 7" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 8" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 9" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 7" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 8" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 9" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="35" QFormat="true" Name="caption" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="10" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Title" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="1" Name="Default Paragraph Font" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="11" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Subtitle" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="22" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Strong" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="20" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Emphasis" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="59" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Table Grid" /> <w:LsdException Locked="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Placeholder Text" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="1" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="No Spacing" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light List" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 1" /> <w:LsdException Locked="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Revision" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="34" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="List Paragraph" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="29" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Quote" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="30" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Intense Quote" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="19" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Subtle Emphasis" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="21" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Intense Emphasis" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="31" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Subtle Reference" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="32" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Intense Reference" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="33" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Book Title" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="37" Name="Bibliography" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" QFormat="true" Name="TOC Heading" /> </w:LatentStyles> </xml><![endif]--><!--  /* Font Definitions */  @font-face 	{font-family:"Cambria Math"; 	panose-1:2 4 5 3 5 4 6 3 2 4; 	mso-font-charset:1; 	mso-generic-font-family:roman; 	mso-font-format:other; 	mso-font-pitch:variable; 	mso-font-signature:0 0 0 0 0 0;}  /* Style Definitions */  p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal 	{mso-style-unhide:no; 	mso-style-qformat:yes; 	mso-style-parent:""; 	margin:0cm; 	margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:12.0pt; 	font-family:"Times New Roman","serif"; 	mso-fareast-font-family:"Times New Roman";} .MsoChpDefault 	{mso-style-type:export-only; 	mso-default-props:yes; 	font-size:10.0pt; 	mso-ansi-font-size:10.0pt; 	mso-bidi-font-size:10.0pt;} @page Section1 	{size:595.3pt 841.9pt; 	margin:2.0cm 42.5pt 2.0cm 3.0cm; 	mso-header-margin:35.4pt; 	mso-footer-margin:35.4pt; 	mso-paper-source:0;} div.Section1 	{page:Section1;} --><!--[if gte mso 10]> <mce:style><!   /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable 	{mso-style-name:"Обычная таблица"; 	mso-tstyle-rowband-size:0; 	mso-tstyle-colband-size:0; 	mso-style-noshow:yes; 	mso-style-priority:99; 	mso-style-qformat:yes; 	mso-style-parent:""; 	mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; 	mso-para-margin:0cm; 	mso-para-margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:11.0pt; 	font-family:"Calibri","sans-serif"; 	mso-ascii-font-family:Calibri; 	mso-ascii-theme-font:minor-latin; 	mso-fareast-font-family:"Times New Roman"; 	mso-fareast-theme-font:minor-fareast; 	mso-hansi-font-family:Calibri; 	mso-hansi-theme-font:minor-latin; 	mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; 	mso-bidi-theme-font:minor-bidi;} --> <!--[endif]--></p>
<p class="MsoNormal">Сегодня я хочу привести очень интересное интервью с человеком, который зарабатывал (и зарабатывает) себе на жизнь игрой в казино. <span>Валерий Железняков — ученый и выдающийся игрок в покер, блэкджек, преферанс, нарды, деберц и др. Неоднократный победитель российских и международных состязаний по карточным и коммерческим играм. Окончил физтех, доктор физматнаук, обладает феноменальной памятью — например, после нескольких часов игры может восстановить всю последовательность вышедших из игры карт. В игорном бизнесе известен под кличкой Партизан.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span>Также он интересен тем, что выступил с резкой критикой шоу «Битва экстрасенсов» и предложил заключить пари на то, что если участник шоу будет угадывать мертвый человек изображен на фотографии или живой, то угадает примерно половину, но не больше. На кон Партизан поставил свою жизнь. Пари было принято, но пока дело дальше не продвинулось. </span></p>
<p class="MsoNormal"><span> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span>Думаю, это интервью покажется интересным и полезным многим людям, а также даст ответы на некоторые вопросы. Интервью немного устаревшее (взято в 2007 году), но тезисы не потеряли актуальности и в наше время. Дабы вы не устали, я его немного сократил, убрав не очень нужные реплики.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span>Фото </span></p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal"><strong>Итак, интервью Партизана для газеты «Московский комсомолец».</strong></p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal"><strong>— Валерий Львович, как вы стали профессиональным игроком?</strong><br />
— Это произошло почти полвека назад. Я учился на первом курсе физтеха и, кроме шахмат, ни во что не играл. Но однажды к нам в общежитие нагрянула комиссия по проверке чистоты. Председатель комиссии доцент Синьков попросил дежурную по этажу проверить, что делается у студентов под кроватями. А мама только что прислала мне из Горького банку вишневого варенья, которую я открыл и засунул под кровать. Дежурная неосторожно засунула швабру, и банка опрокинулась. В результате туфли, приобретенные доцентом накануне, пришлось выбрасывать. Синьков приказал выселить меня из общежития, и я оказался в другом корпусе. А там студенты сутками напролет писали “пулю”. Тут-то у меня и обнаружился талант. Через две недели я стал карточным королем физтеха, а вскоре и всей Москвы.</p>
<p class="MsoNormal"><strong>— А как заядлому картежнику удалось остаться в аспирантуре?</strong></p>
<p class="MsoNormal">— Одно время я подрабатывал репетиторством, и у меня занималась Лена Егорова, дочка знаменитого конструктора радиолокационных станций. В физтехе его авторитет был непререкаем. Когда на экзамене в аспирантуру мне поставили “двойку” по истории, я примчался к нему, и он позвонил на кафедру, устроив им взбучку. Затем посадил меня в свою машину и отправил пересдавать историю. Я вышел из черной “Волги”, а в это время экзаменатор выглянул в окно и увидел машину со знакомым номером. Мне задали всего один вопрос: в каком году была революция? Я дал правильный ответ.</p>
<p class="MsoNormal"><strong>— Интеллект важен для карточных игр?</strong><br />
— Конечно, как и в шахматах, он помогает. Но, как и в шахматах, бывают исключения — мне попадались блестящие игроки, на вид совершенно безграмотные люди, но с какой-то немыслимой интуицией.</p>
<p class="MsoNormal"><strong>— Многие казино по воскресеньям проводят розыгрыш дорогих иномарок. И в одном из них вы как-то в течение трех недель выиграли три “Мерседеса” подряд. Как вам это удалось? </strong><br />
— Исключительно благодаря наблюдательности. Дело в том, что выигрышный билет из вращающегося барабана всякий раз тащила неподкупная обезьяна. И я обратил внимание на одну обезьянью особенность. Если она что-нибудь хватает, то не кончиками пальцев, как человек, а прямыми пальцами, орудует ими, словно ножницами. И ей легче взять не плоский предмет, а несколько приподнятый. Поэтому, прежде чем бросать свои билеты в барабан, я их слегка сгибал. Когда глупая мартышка опускала в него руку, то она натыкалась на согнутый билет, его и тащила. А я уезжал домой на очередном “Мерседесе”.</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal"><strong>— Кто такой “счетчик” и почему с ними борются владельцы казино, “награждают” удачливых клиентов черной картой?</strong><br />
— Речь в основном идет о блек-джеке, это язва для всех казино. Дело в том, что при определенном наборе оставшихся в колоде карт у игрока вероятность выигрыша выше, чем у дилера. “Счетчик” — человек, который помнит все вышедшие карты, — в этот момент повышает ставку и берет верх. Разумеется, он не нарушает правил, но какое казино устроит такой изобретательный посетитель?! Кстати, и у меня черная карта во многих заведениях, к блек-джеку нигде даже близко не подпускают.</p>
<p class="MsoNormal"><strong> </strong></p>
<p class="MsoNormal"><strong>— Кто вам мешает отправиться в Монте-Карло или Лас-Вегас, где вас не знают, и вернуться оттуда с миллионом?</strong></p>
<p class="MsoNormal">— Вы так думаете? Я не успел появиться в Атлантик-Сити под Нью-Йорком, как тут же услышал: “Привет, Партизан!” У всех казино мира круговая порука, они сообщают друг другу имена “счетчиков”. Сейчас на “Горбушке” можно за 50 рублей купить диск с именами всех опасных для казино игроков, открываешь его, и первая фамилия — Железняков. Любой менеджер, хоть в Тюмени, хоть в Лас-Вегасе, имеет этот диск с именами и фотографиями нежелательных клиентов. Но дело не только в этом. На Западе условия для игроков гораздо жестче — были бы у нас такие, половина бы разбежалась.</p>
<p class="MsoNormal"><strong> </strong></p>
<p class="MsoNormal"><strong>— Как дилер догадывается, что против него играет “счетчик”?</strong><br />
— Элементарно: любитель делает всегда примерно одну и ту же ставку. А счетчик маневрирует — то ставит 10 долларов (и проигрывает), то 100 (и выигрывает).</p>
<p class="MsoNormal"><strong>— Игроманию, или, иначе, лудоманию, часто сравнивают с наркоманией, называют болезнью. Вы согласны с этим?</strong><br />
— Ни в коем случае. У наркомана организм требует своего, иначе просто начинается ломка. А у игромана организм ничего не требует. Просто в азарте он не может остановиться и в итоге проигрывает все на свете. Это уже не болезнь, а распущенность и безответственность. Зарвавшегося игрока надо отправлять не к врачу мерить давление, а к разумному человеку, лучше к математику, который объяснит ему, что у него мало шансов отыграться и он должен забыть дорогу в казино. Можно сказать так: болезнью является не сама игра, а ее последствия. Вот курение же не считается болезнью, а ведь из-за него можно заработать туберкулез или еще что похуже.</p>
<p class="MsoNormal"><strong>— Кажется, у вас есть классификация игроков-неудачников по стадиям того, как они опускаются.</strong><br />
— Сначала игрок проигрывает все свои деньги — первая стадия. Хочет отыграться и проигрывает деньги всех своих друзей и родственников — вторая стадия. Толку мало, и он проигрывает деньги уже дальних друзей и родственников — третья стадия. После этого наступает четвертая стадия — он становится казиношным бомжем, теряет лицо, ему уже не до семьи или бизнеса. Все время старается у кого-нибудь что-нибудь занять и тут же бежит к рулетке.</p>
<p class="MsoNormal"><strong>— Почему покер сейчас потеснил многие игры, в которые раньше играли профессионалы?</strong><br />
— В самом деле, мир сейчас охватила настоящая покерная лихорадка, как когда-то все не выпускали из рук кубик Рубика. При советской власти среди карточных игр популярнее был деберц, другое название — белот, профессионалы играли также в длинные или короткие нарды, иногда в подкидного дурака или преферанс. Эти игры — я уже не говорю о шахматах, го или бридже — гораздо сложнее, требуют больших знаний и комбинаторных способностей. Но в этом и их минус. Покер проще, демократичнее, азам можно обучиться за полчаса. Даже если вы не обладаете большим опытом и особыми знаниями, если повезет, у вас всегда есть шанс обыграть сильных игроков, и это очень привлекает.</p>
<p class="MsoNormal"><strong>— Отличаются ли покер в казино и спортивный покер?</strong><br />
— Существенно. Когда против вас сидит дилер — это то же самое, что играть с автоматом, чистая математика. И чтобы грамотно играть против казино, достаточно выучить десяток таблиц, связанных с вероятностью в той или иной ситуации. Когда же люди играют между собой, необходимы интуиция, стратегия, психология и так далее, как во всех играх.</p>
<p class="MsoNormal"><strong>— А могут ли карточные игры, например тот же покер, способствовать развитию каких-то полезных качеств?</strong><br />
— Я обучал нескольких студентов покеру, и они быстро усвоили, что такое распределение вероятностей, математическое ожидание, комбинаторика. Хотя при подготовке к экзаменам в этом слабо разбирались. Все легко объяснить: играя в покер, студенты могут заработать за один вечер свою годовую стипендию. Деньги — хороший стимулятор и для получения знаний…</p>
<p class="MsoNormal"><strong>— А вы когда-нибудь проигрывали большие суммы?</strong><br />
— Само собой. Но я никогда не играл на чужие деньги.</p>
<p class="MsoNormal"><strong>— А самый крупный выигрыш?</strong><br />
— Больше 50 тысяч долларов за ночь никогда не выигрывал.</p>
<p class="MsoNormal"><strong>— Кого из звезд вам доводилось встречать в казино? </strong><br />
— Да десятки знаменитостей, включая Пугачеву и Галкина. Хорошо известно о карточных пристрастиях Арканова и Говорухина. А вот Кобзон в основном дергает ручку “однорукого бандита”.</p>
<p class="MsoNormal"><strong>— Забавные случаи с ними происходили?</strong><br />
— Звезды очень эмоциональны и чаще проигрывают, при этом кричат, визжат, как поросята, орут на дилеров, часто ведут себя неадекватно.</p>
<p class="MsoNormal"><strong>— Вы играли когда-нибудь с бандитами, бывали ли случаи, что карты оказывались крапленые?</strong><br />
— Сотни раз, бывало и почище — я понимал, что мои карты видны партнерам при помощи каких-то специальных устройств. Конечно, если я заранее знал, с кем предстоит иметь дело, избегал игры, а если сталкивался с шулерскими приемами в процессе игры, то старался побыстрее выйти из нее. Главное, никого не разоблачать — опасно для жизни.</p>
<p class="MsoNormal"><strong>— Как относится жена к вашей довольно специфической профессии, ведь ночи, как правило, вы проводите за карточным столом?</strong><br />
— Все зависит от результатов игры. Конечно, если я выиграю мало, скажем тысячи три долларов, то домой лучше не приходить. Но если говорить серьезно, то Ира предпочла бы, чтобы у нее муж был знаменитым физиком, но… с моей “зарплатой”.</p>
<p class="MsoNormal"><strong>— Почему вы, успешный игрок, в последние годы вдруг подались в медицину? </strong><br />
— На старости лет я понял, что не в деньгах счастье. К тому же убедился, что не потерял способности к творчеству, хорошо помню математику и физику. И я решил хоть отчасти наверстать упущенное: собрал свои старые работы, защитил докторскую, а затем решил сделать что-нибудь серьезное. Привлек нескольких своих прежних коллег — все они видные ученые, а ныне пенсионеры, — и при моей финансовой поддержке мы создали уникальный аппарат по очистке крови — для людей с больной почкой. Его преимущество в том, что он не разрушает форменные тела, от чего человек может впасть в кому. Но в нашей стране такое изобретение трудно внедрить, потому что оно мешает бизнесменам от медицины. Тогда мы отправили свой аппарат за океан, где он уже применяется на животных. Это большой успех, ведь в Америке, как известно, к собакам и кошкам относятся гораздо лучше, чем у нас к людям.</p>
<p class="MsoNormal"><strong>— Вас не посещают мысли, что растратили жизнь по пустякам?</strong><br />
— Очень часто. И тогда я сокрушаюсь о том, что ту банку с вишневым вареньем не засунул подальше под кровать.</p>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://niqx.ru/2010/04/partizan/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Первое легальное казино &#8211; статья с комментариями и фотографиями</title>
		<link>http://niqx.ru/2010/04/first_casino/</link>
		<comments>http://niqx.ru/2010/04/first_casino/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 08:40:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mons</dc:creator>
				<category><![CDATA[Казино]]></category>
		<category><![CDATA[журналистика]]></category>
		<category><![CDATA[праздники]]></category>
		<category><![CDATA[Россия]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://niqx.ru/?p=323</guid>
		<description><![CDATA[Не так давно все российские СМИ в один голос заголосили &#8211; в нашей стране открылось первое легальное казино в южной игорной зоне Азов-Сити. Казино называется Oracul (да, не Oracle, а Oracul, это же не СУБД ;) Начались домыслы и пускание слухов. В данном посте я взял за основу статью журналистки Ольги Суховой, побывавшей на открытии, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Не так давно все российские СМИ в один голос заголосили &#8211; в нашей стране открылось первое легальное казино в южной игорной зоне Азов-Сити. Казино называется Oracul (да, не Oracle, а Oracul, это же не СУБД ;) Начались домыслы и пускание слухов. В данном посте я взял за основу статью журналистки Ольги Суховой, побывавшей на открытии, и добавил свои комментарии. Надеюсь, получилось интересно!<span id="more-323"></span><span id="51eb25c1cd5143128e99439dd04acdb2"></span></p>
<p><span style="color: #ff0000;">(Примечание &#8211; <strong>жирным</strong> шрифтом мои комментарии. Нормальным &#8211; оригинальная статья. Также я добавил фотографии, нарытые мной на просторах рунета. Тоже с комментариями)<br />
</span></p>
<p>Многие до последнего не верили, что первое легальное казино страны, находящееся на границе  Краснодарского края и Ростовской области, откроется вовремя. Слишком уж  много работы предстояло владельцам «Оракула» &#8211; именно так назвали  единственный законный в России «оазис азарта». Из-за непогоды  специалисты долго не могли обшить наружные стены красочными баннерами и  повесить вывеску. Игровые автоматы и столы с рулетками занесли только  вчера. Обои доклеивали буквально в последний момент. Однако, когда  корреспонденты «Комсомолки» приехали на место, то не поверили своим  глазам. К зданию приятного персикового цвета, украшенному шариками, вела  красная ковровая дорожка. Возле входа посетителям задорно подмигивала  вывеска с названием казино. <strong>- Ну это еще не чудо. В Сочи еще и не то будет! Кстати, на строительстве работали не молдаване-таджики, а профессионалы, в основном русские. Работали действительно на износ.</strong></p>
<p>Под  искусственными разноцветными пальмами смиренно стояли дорогие иномарки и  даже микроавтобусы.</p>
<p>- Добро пожаловать в мечту, &#8211; заговорщически улыбаясь, открыл мне  двери симпатичный швейцар. <strong>- Ну что ж, от первого легального казино, обошедшегося в треть миллиарда рублей, стоит ждать действительно хорошего сервиса. Пальмы и швейцар &#8211; уже хороший знак.</strong></p>
<p>В предвкушении, я глубоко вздохнула, шагнула за порог и тут же  провалилась в мягкий ворс эксклюзивного ковра. <strong>(Аккуратней надо. Это вам не сельпо).</strong> Повсюду важно  расхаживали солидные мужчины и женщины в вечерних платьях с глубоким  декольте и голой спиной. Охранников было едва ли не больше гостей. Играл  джаз. Под потолком висели воздушные шарики с изображением игральных  карт. Все, как в голливудских фильмах про Лас-Вегас. <strong>- Не знаю, какие фильмы про Лас-Вегас вы смотрели, но тут как-то скудноватенько, судя по описанию. Судя по фотографиям, тоже. Обилие охраны &#8211; это понятно. Мало ли. Да и посетителям спокойней. Солидные мужчины, говорите? Они явно обходили стороной тот стол, что на фотографии:</strong></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-324" title="Джентльмены" src="http://niqx.ru/wp-content/uploads/2010/03/Oracul1.jpg" alt="Oracul1" width="300" height="199" /></p>
<p>- Не желаете шампанского, коньяку? &#8211; Незаметно подплыл ко мне  молоденький официант. И через секунду, увидев, что я стушевалась,  галантно добавил &#8211; Это комплимент от заведения. Для посетителей у нас  работает ресторан и бесплатный бар с закусками. <strong>- И тут не удивили. Хотя для меня, провинциала, непривычно слышать слово &laquo;официант&raquo;. Что, согласитесь, символизирует.</strong></p>
<p>Пока я потягивала игристый напиток, приехали  главные гости  «Оракула».  К разочарованию публики, сам рулевой Кубани Александр Ткачев  не прибыл. <strong>- Молодец, мужик. Завязал &#8211; значит завязал.</strong></p>
<p>- Наконец-то, &#8211; азартно прошептал интеллигентный с виду мужчина в  темном костюме  и оранжевой и рубашке и чуть ли не вприпрыжку побежал к  игровым автоматам. Гламурные дамы с высокими прическами и джентльмены в  галстуках мигом окружили рулетку. <strong>- Внимание, экшн! И все-таки где вы там увидели &laquo;джентльменов&raquo; и &laquo;гламурных&raquo;?</strong></p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-325" title="Еще джентльмены" src="http://niqx.ru/wp-content/uploads/2010/03/Oracul2-300x199.jpg" alt="59452317" width="300" height="199" /></p>
<p>- «16 красное!», «Зеро!», &#8211; раздавалось отовсюду. <strong>- Очень приятно, что журналистка внимательна к деталям. Число 16 &#8211; действительно красное. Учитесь, Камеди-клаб!</strong></p>
<p>- Вы, журналисты, не понимаете всей прелести казино, &#8211; весело сказал  мне седовласый старичок, которого я попыталась сфотографировать во  время игры. Делая ставку, он забавно высовывал язык, как пионер,  старательно выводящий пропись. &#8211; Я приехал сюда из Ростовской области,  чтобы вновь почувствовать себя молодым и азартным. Когда забываешь про  все вокруг, идя к цели. Да, у меня есть миллионы, я могу полететь, куда  угодно, купить все, что хочу. Я хозяин своей судьбы. И только здесь,  около рулетки, я отдаюсь во власть Фортуны. А вы думаете, что мы  ополоумевшие Рокфеллеры, спускающие нечестно заработанные деньги.  Смотри, &#8211; он вытянул передо мной руки ладошками вверх. &#8211; Рабочие, да? Я  ведь еще на БАМе начинал, вкалывал по 18 часов в сутки. Всю жизнь  угробил на то, чтобы обеспечить себе и внукам безбедную старость. И в  детдома средства перечисляю, и в стардома. И теперь &#8211; так и напиши &#8211; я  имею право делать со своими наличными все, что угодно. <strong>- Вот за это респект тебе, мужик! Полностью поддерживаю эту точку зрения. Твои слова да Путину бы в уши. А то казино (для таких как ты) закрыли, а автоматы (для студентов, работяг и пенсионеров) до сих пор везде открыты под видом канцелярских магазинов. Тьфу!</strong></p>
<p>Пожилой игроман так убедительно рассказывал, что я тоже решила  попытать счастья. Самая дешевая фишка для игры в рулетку стоила 200  рублей. <strong>(И откуда взялся слух о минимальной ставке в 20 000? Один дебил пустил, другие дебилы поверили. 200 рублей &#8211; это тоже много).</strong> Но, во-первых, и правил я не знаю, во-вторых, слишком нездоровый  ажиотаж царил вокруг нее, поэтому я решила поймать удачу за хвост у  «однорукого бандита».  Засунула в прорезь сотенную купюру и … Но &#8211; чуда  не произошло. Пока в меня не вселился бес азарта, я решила поскорее  делать оттуда ноги. <strong>- Ну и зря. Раз уж приехала в такую даль, могла бы и оторваться. В ночном клубе десятку за ночь оставлять &#8211; нормально, а в казино &#8211; болезнь?</strong></p>
<p><strong><img class="alignnone size-medium wp-image-326" title="Автомат" src="http://niqx.ru/wp-content/uploads/2010/03/Oracul3-300x199.jpg" alt="59452397" width="300" height="199" /><br />
</strong></p>
<p>И вдруг рядом со мной кому-то зааплодировали. Я   оглянулась &#8211; раздуваясь от гордости, перед автоматом стоял тот самый  мужчина в оранжевой рубашке. Удачливый дядечка выиграл 12 тысяч рублей.</p>
<p>- Теперь пора и vip-зал, &#8211; отвешивая поклоны сообщил народу он и  скрылся в отдельном зале. <strong>(Офигеть! Даже у нас в Хабаровске человека с 12 штуками в кармане даже близко бы к vip-залу не подпустили. Что там за vip-зал такой дешевый?)</strong> Простым клиентам вход туда закрыт. Сегодня  туда пустили лишь самых известных в стране игроманов. Случайно мы  заметили там и главного милиционера Краснодарского края Сергея Кучерука. <strong>- Ну дык епт. В нашей стране по-крупному играют только олигархи и милиционеры. Честные и неподкупные.</strong></p>
<p>- Неужто и Сергею Александровичу не повезет, &#8211; вслух озадачилась я.</p>
<p>- Не переживайте, говорят, серьезно сегодня никому не дадут  проиграть, к тому же многие фишки &#8211; подарочные, &#8211; подбодрил меня  официант. <strong>- Этому стоит верить. В первый день никто из хозяев казино не планирует срубить миллионы. Нужно рыбку подкормить сначала.</strong></p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-327" title="Вид снаружи" src="http://niqx.ru/wp-content/uploads/2010/03/Oracul4-300x199.jpg" alt="Oracul 4" width="300" height="199" /></p>
<p>Со спокойной совестью  я уселась за барную стойку. Что ж, если каждый  день &#8211; а казино будет открыто 24 часа в сутки &#8211; здесь будет такое же  количество людей, то, вполне возможно, мечты инвесторов осуществятся. А  рассчитывают они &#8211; ни больше, не меньше &#8211; на 500 клиентов ежедневно.  Окупить вложения в строительство первой очереди «Азов-Сити», а это  больше 330 миллионов рублей, предполагается в течение года. <strong>- Немного математики. 330 миллионов рублей за год &#8211; это примерно миллион рублей чистой прибыли в сутки. Поделим его на ожидаемое (и немного завышенное) количество клиентов в день и получим всего 2000 проигранных рублей в день с человека. Реально? Конечно. Если они достигнут показателя 500 человек в сутки &#8211; это будет очень выгодно.</strong></p>
<p>Директор региональной ассоциации деятелей игорного бизнеса ЮФО  Николай Оганезов уверен, что многие предприниматели<em> </em> сейчас  выжидают. В интервью СМИ он не раз говорил: «Если первая «ласточка»  взлетит и не упадет, то и другие начнут открывать подобные заведения». Однако  уже в марте этого года на территории в любом случае откроют второе  казино. Еще 13 инвесторов должны сдать свои объекты до 1 июля 2011 года. <strong>- Давайте, ребят. Будет куда съездить на выходных.</strong></p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-328" title="Дедушки" src="http://niqx.ru/wp-content/uploads/2010/03/Oracul5-300x199.jpg" alt="Oracul 5" width="300" height="199" /></p>
<p>Правда, несмотря на громкое открытие, работы в игорной зоне предстоит  еще немало. Свет, газ, вода, отопление, дороги &#8211; все эти блага  цивилизации там уже есть. Однако мобильники ловят сигнал с трудом, во  Всемирную паутину в ближайших интернет-кафе можно выйти раза  с 20-ого,  вокруг казино лишь чистое поле, ближайшие гостиницы находятся в Ейске и  селе Глафировка. Транспорт туда тоже не ходит. Пока владельцы казино  рассчитывают возить клиентов на бесплатных автобусах из Ростова и  Краснодара, а  привилегированных гостей доставлять на специальном такси.</p>
<p>- Это чистой воды эксперимент и пока никто не знает, чем он  обернется, &#8211; по секрету признался нам один из инвесторов. &#8211; Но это же  казино, будем рассчитывать поймать удачу за хвост!</p>
<p><strong>Ну и Москва не сразу строилась. Главное, что все будет. К слову, работники казино (крупье и другой персонал) также живут за сотню километров от места работы. Ездят в специальных автобусах (как и некоторые игроки) и под охраной. С них взята подписка о неразглашении, поэтому узнать точно о ставках, играх, правилах и подобной ерунде пока очень сложно. Также, по слухам, зарплата рядового крупье (а отбор туда очень жесткий, в основном это опытные работники из Москвы) составляет около 300-500$ в месяц + чаевые. Верить ли слухам &#8211; не знаю.</strong></p>
<p><strong>Ладно, пожелаем Оракулу удачи. Пусть первый опыт будет удачным и через несколько лет юг нашей страны превратится в настоящий уголок рая с казино, аквапарками, пляжами, гостиницами и прочей ерундой!</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://niqx.ru/2010/04/first_casino/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Факты из жизни казино 3 – “Суеверия”</title>
		<link>http://niqx.ru/2010/02/sueveriya/</link>
		<comments>http://niqx.ru/2010/02/sueveriya/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 09:21:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mons</dc:creator>
				<category><![CDATA[Казино]]></category>
		<category><![CDATA[идиоты]]></category>
		<category><![CDATA[факты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://niqx.ru/?p=304</guid>
		<description><![CDATA[Первая часть – «10 фактов из жизни казино» Вторая часть – «О запретах» Сегодня поговорим о суевериях различных людей в казино. Эти суеверия присущи не только азартным игрокам, но и персоналу казино, который тоже готов пойти на глупость, лишь бы как-то исправить незадачливое положение. Чего только не выдумают люди, чтобы заставить госпожу Удачу повернуться к [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Первая часть – «<a href="http://niqx.ru/2010/01/10faktov/">10 фактов из жизни казино</a>»<br />
Вторая часть – «<a href="http://niqx.ru/2010/02/fakty2/">О запретах</a>»</p>
<p>Сегодня поговорим о суевериях различных людей в казино. Эти суеверия присущи не только азартным игрокам, но и персоналу казино, который тоже готов пойти на глупость, лишь бы как-то исправить незадачливое положение. Чего только не выдумают люди, чтобы заставить госпожу Удачу повернуться к ним лицом!<span id="more-304"></span><br />
Начнем-с.</p>
<p>1. <strong>Порядок на столе.</strong> Чтобы выиграть, некоторые игроки очень часто должны были разложить вокруг себя за игровым столом все вещи так, чтобы они «приносили удачу». Например, игровые фишки должны быть разложены по номиналу лицевой стороной вверх и стоять рядом с левой рукой игрока. Крупные фишки должны лежать в кармане рубашки, тоже обязательно лицевой стороной в одном направлении. Сигареты в пачке обязательно нужно перевернуть фильтром вниз. Карты нужно брать только правой (или только левой) рукой. Стакан с соком должен стоять на линии, параллельной ближнему краю стола, наряду с ключами от машины и зажигалкой. Список можно продолжать до бесконечности. У каждого игрока такие приколы разные.</p>
<p>2. Считается, что если ты в прошлый раз срезал колоду под верх (то есть отделил всего несколько карт сверху колоды) и тебе не повезло, в<strong> следующий раз</strong> нужно срезать под низ. То же верно и насчет количества игроков. Если на покере играют трое и им везет, они не пустят за стол четвертого, так как он «собьет им масть». Если кто-то из этих троих пойдет домой, оставшиеся двое будут искать какого-нибудь третьего, лишь бы везение продолжалось.</p>
<p>3. <strong>Заклинания.</strong> Здесь дикая тупость граничит с огромным разнообразием. Чего только не услышишь от игроков, призывающих удачу. Приведу несколько примеров:</p>
<ul>
<li>Игрок перед тем, как срезать колоду берет в руки контрольную карту (которой производится срезка), проводит ею за спиной, передает в другую руку и говорит: «Вокруг жопы обведу – себе козыря найду!». И срезает.</li>
<li>У кавказцев популярным криком перед срезкой был «Вачабара!!». Что это значит, я до сих пор не знаю.</li>
<li>«Хаааайаать!» &#8211; во время срезки очень популярно было. Без этого возгласа игроку не перло, видать…</li>
</ul>
<p>4. Контрольную карту также нужно обязательно <strong>потереть обо что-нибудь</strong>. Как вариант – о штаны, о стол, о руку крупье, о волосы везучего соседа по столу. Некоторые перед тем, как срезать колоду, облизывают пальцы или мочат их в пиве. <span style="text-decoration: line-through;">Мне рассказывали, что один игрок ходил в туалет и ссал себе на руки, потом возвращался и срезал колоду. Когда об этом узнал персонал казино, его пинком оттуда выгнали. Буээээ…</span></p>
<p>5. Популярен также <strong>заказ «на фарт»</strong>, то есть игрок просит официантку принести ему что-нибудь, что он не будет есть-пить-курить. Например, покупают бутылку пива, которая всю ночь стоит рядом с игроком и к которой никто не прикасается.</p>
<p>6. Многие игроки не разрешают крупье<strong> трогать их фишки</strong> (хотя тот обязан это сделать по правилам).</p>
<p>7. Один придурок как-то разложил свои бабки на полу, сел на них и стал<strong> молиться</strong>.</p>
<p>8. А рулетку очень часто <strong>крестят зажигалкой</strong>. Да, берут в руку зажигалку и крестят барабан рулетки!</p>
<p>9. Если глупый дилер чувствовал, что он проигрывает и нужно что-то менять, он начинал <strong>вытворять всякую ересь</strong> – менять способ шаффла (тасовки карт), снимать обувь, перекладывать туда-сюда фишки и еще бог знает что.</p>
<p>10. Самым распространенным суеверием среди персонала казино является такое: если игроку очень сильно везет, кто-нибудь должен<strong> насыпать ему под стул соли</strong>. Иногда этой хренью занимались даже администраторы – шли в подсобку, насыпали в руку соль, потом незаметно прокрадывались за спину игрока и сыпали соль ему под стул. Вот так…</p>
<p>Это, конечно, не все суеверия. Как-нибудь я обязательно продолжу эту тему.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://niqx.ru/2010/02/sueveriya/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Факты из жизни казино 2 &#8211; &#171;О запретах&#187;</title>
		<link>http://niqx.ru/2010/02/fakty2/</link>
		<comments>http://niqx.ru/2010/02/fakty2/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 10:42:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mons</dc:creator>
				<category><![CDATA[Поучительные]]></category>
		<category><![CDATA[Реальные истории]]></category>
		<category><![CDATA[Казино]]></category>
		<category><![CDATA[факты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://niqx.ru/?p=270</guid>
		<description><![CDATA[Для начала советую почитать первую часть. В той статье дело касалось в основном клиентов игорных заведений и того, что с ними связано. Здесь же речь пойдет, в основном, о персонале казино, а конкретно о том, что им запрещено. Возможно, вы этого не знали! 1. У любого крупье должны быть зашиты все карманы. В обязательном порядке. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Для начала советую почитать <a href="http://niqx.ru/2010/01/10faktov/" target="_self">первую часть</a>. В той статье дело касалось в основном клиентов игорных заведений и того, что с ними связано. Здесь же речь пойдет, в основном, о персонале казино, а конкретно о том, что им запрещено. Возможно, вы этого не знали!<span id="more-270"></span></p>
<p><strong>1.</strong> У любого крупье должны быть зашиты все карманы. В обязательном порядке. В любом казино мира за этим тщательно следят. Делается это по двум причинам.<br />
Первая – так крупье сложнее будет своровать фишки, если он решит обмануть свое казино. В основном, такие нечистые на руку крупье кладут ворованную фишку в носок или трусы, а это движение легко палится с камер наблюдения.<br />
Вторая – дилер должен демонстрировать свою открытость и честность. Зашитые карманы – символ честности (так же, как и некоторые жесты – например, «чистые руки», когда крупье в конце игры показывает игрокам свои ладони и желает удачи). В казино много символичного.</p>
<p><strong>2.</strong> Пит-боссы, инспекторы, менеджеры или другой управляющий персонал (те, кто не играют с клиентами, а важно ходят по залу в пиджаках) не имеют права трогать игровые фишки. Если такому человеку нужно посчитать, сколько фишек какого номинала присутствует на столе, он просит это сделать крупье, но ни в коем случае не считает сам. Следовательно, и чаевые он брать тоже не имеет права. Поэтому, у пит-боссов и менеджеров карманы не зашиты – смысла нет.</p>
<p><strong>3.</strong> В большинстве казино персоналу не разрешают спать. Причиной этого является то, что перерывы длятся только 20 минут, за это время выспаться не получится, а дилер после такого сна превратится в раздраженного человека с красными глазами и взъерошенной прической. Ни то, ни другое в казино недопустимо.</p>
<p><strong>4. </strong>Крупье запрещено препираться с игроком. Если какой-то быдло-игрок начал дилера нещадно материть, ответить он ничего не может, опять же если не хочет потерять работу. В таких случаях дилер обязан позвать к столу пит-босса или менеджера, у которых есть «право спора» с игроком, а также право вызвать охрану. Нужно помнить, что клиент должен вести себя в рамках морали.</p>
<p><strong>5.</strong> У заведения есть полное право не впускать вас внутрь без объяснения причин. Если вы попали в черный список, то скорее всего вы:</p>
<ul>
<li> Не соответствуете имиджу заведения (лучше побрейтесь и красиво оденьтесь);</li>
<li> Плохо себя вели в прошлый раз (читай окончание пункта 4);</li>
<li> Занимаетесь выпрашиванием у других игроков мелких фишек (на казиношном жаргоне вы – «чайка»);</li>
<li> Какими-то другими способами приносите казино убытки (например, помогаете незнакомому пьяному игроку по крупным ставкам принимать правильные решения, из-за чего он выигрывает, хотя сам бы давно все проиграл);</li>
<li> Вы опасны для заведения в плане вашего возможного выигрыша (например, если вы в прошлый раз выиграли два миллиона);</li>
</ul>
<p><strong>6.</strong> Персоналу казино под страхом увольнения запрещено играть в других игровых заведениях. Действительно и обратное &#8211; некоторые казино, узнав в клиенте работника другого казино, просят его пройти на выход. Сделано это исключительно с целью обезопасить себя от сговора дилеров разных заведений.</p>
<p><strong>7. </strong>В нормальных казино крупье строго настрого запрещено «клянчить» чаевые. Если вы слышали от персонала что-то подобное: «Поздравляю вас с выигрышем! Может и нас чем-нибудь отблагодарите?», то одно из двух – либо вы были в дешевой забегаловке, которая не имеет права называться словом «казино», либо вы играли с крупье, который за такие слова скоро вылетит с работы пинком под зад.</p>
<p>Продолжение следует…</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://niqx.ru/2010/02/fakty2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>10 фактов из жизни казино</title>
		<link>http://niqx.ru/2010/01/10faktov/</link>
		<comments>http://niqx.ru/2010/01/10faktov/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 12:05:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mons</dc:creator>
				<category><![CDATA[Поучительные]]></category>
		<category><![CDATA[Реальные истории]]></category>
		<category><![CDATA[идиоты]]></category>
		<category><![CDATA[Казино]]></category>
		<category><![CDATA[легенда]]></category>
		<category><![CDATA[покер]]></category>
		<category><![CDATA[факты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://niqx.ru/?p=228</guid>
		<description><![CDATA[Навеяно многими постами в духе «10 вещей, которые лучше не знать» или «15 фактов о ресторанах». Все это взято из личного опыта. Если вы с чем-то не согласны – комментируйте. Подискутируем! 1. Крупье действительно можно вывести из себя, если давить на него и материться. Но вот слух о том, что в этом случае дилер начинает [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Навеяно многими постами в духе «10 вещей, которые лучше не знать» или «15 фактов о ресторанах». Все это взято из личного опыта. Если вы с чем-то не согласны – комментируйте. Подискутируем!<span id="more-228"></span></p>
<p><strong>1. </strong>Крупье действительно можно вывести из себя, если давить на него и материться. Но вот слух о том, что в этом случае дилер начинает проигрывать – это глупость. Скорее наоборот, дилер всеми силами будет стараться забрать у игрока-мудака больше денег. А получится или нет – воля фортуны.</p>
<p><strong>2.</strong> В большинстве казино чаевые делятся поровну между всем персоналом казино – крупье, пит-боссами и даже кассирами. Так что на фразу игрока: «Раздай мне каре и я тебе дам тыщу на чай» дилер не поведется.</p>
<p><strong>3.</strong> Те игроки, что остаются играть под утро, воспринимаются как враги народа, не дающие работникам заведения спокойно поспать. Каким бы ты не был хорошим, вежливым и примерным клиентом, невыспавшиеся и замученные за ночь крупье, которым утром еще и в институт нужно идти, будут тебя ненавидеть.</p>
<p><strong>4. </strong>Если игрок выигрывает в данный момент очень крупную сумму, но продолжает играть, наблюдать за игрой через видеокамеры скорее всего соберутся все, кто только может – от менеджеров до директора.</p>
<p><strong>5.</strong> Если менеджер смены суеверный человек и не знает <a href="http://niqx.ru/2010/01/math/" target="_self">откуда у казино берется прибыль</a> (да, бывают и такие), то можно ожидать от него всяких чудачеств. Например, если игрок проиграет очень большую сумму в течение четырех минут, пока в казино звучит песня Верки Сердючки, значит это мастевая песня. Ее, по указанию менеджера, будут включать пятнадцать раз в час. Если игрок все-таки выиграет, то персонал казино «тупые неудачники, которым даже сверхудачливая песня не помогла!»</p>
<p><strong>6.</strong> По той же причине могут раньше поменять дилера. Обычно каждый крупье играет ровно 20 минут и сменяется следующим. Если вдруг он будет проигрывать игроку на протяжении десяти минут что называется «в одни ворота», его могут сразу убрать от стола. Следующий дилер, получается, отстоит все 30. На резонное возмущение игрока обычно реагируют так: «Да вы что! Уже все 20 минут прошло. Пора смены».</p>
<p><strong>7.</strong> Официантки в казино ничем не отличаются от официанток в ресторанах. В сердцах могут и в кофе плюнуть, и стакан сока на брюки игроку вылить. Не нужно им грубить. Им тоже на пары с утра.</p>
<p><strong>8.</strong> Если вы действительно хотите сделать крупье как можно хуже – не надо его материть и грозиться кинуть в него пепельницу. Это всегда пропускается мимо ушей. Лучше просто позовите пит-босса или менеджера и скажите, что этот дилер послал вас нахуй, и что вы не намерены это терпеть. Ему гарантирован огромный штраф, отмазаться от которого будет очень сложно. Доказательства для этого не нужны.</p>
<p><strong>9. </strong>Колода карт в казино, вопреки наивному мнению, привитому Голливудом, не меняется после каждой смены крупье. Одна колода может играть до 12-15 часов.</p>
<p><strong>10.</strong> Самих дилеров в казино кормят, как правило, отвратно. Так что если вы поразились слишком маленькой порции охотничьих колбасок за 500 рублей, то знайте – скорее всего, какой-нибудь дилер договорился с официанткой разделить вашу порцию с ним.</p>
<p><a href="http://niqx.ru/2010/02/fakty2/">Продолжение следует…</a></p>
<p><a href="http://ru.pacificpoker.com/ru/">играть в онлайн покер</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://niqx.ru/2010/01/10faktov/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Как три чудака казино обманули</title>
		<link>http://niqx.ru/2010/01/obman/</link>
		<comments>http://niqx.ru/2010/01/obman/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 10:29:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mons</dc:creator>
				<category><![CDATA[Поучительные]]></category>
		<category><![CDATA[Реальные истории]]></category>
		<category><![CDATA[Казино]]></category>
		<category><![CDATA[шулерство]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://niqx.ru/?p=222</guid>
		<description><![CDATA[Способ обмана, который я описал ниже, был найден мной на одном из форумов работников казино. Автор утверждал, что видел исполнение этого жульничества собственными глазами. Особенно интересно смотрится наглость этого кидалова, а также то, что даже если жуликов разоблачить, доказать подставу будет нереально. В общем, судите сами… В казино заходят два мужика, которые из всех сил [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Способ обмана, который я описал ниже, был найден мной на одном из форумов работников казино. Автор утверждал, что видел исполнение этого жульничества собственными глазами. Особенно интересно смотрится наглость этого кидалова, а также то, что даже если жуликов разоблачить, доказать подставу будет нереально. В общем, судите сами…<span id="more-222"></span></p>
<p>В казино заходят два мужика, которые из всех сил пытаются показать, что они пьяные. Они садятся за рулетку, покупают немного фишек и начинают играть по-мелкому. Один из них обязательно должен поменять все свои фишки на другие – самого мелкого номинала. Главное, чтобы фишек у него было <em>реально много</em>. Минут за 20-30 эти двое должны создать себе репутацию обычных придурков, которые пришли побухать и немного поиграть. По своему опыту скажу – на таких игроков перестаешь обращать внимание, ибо они сливаются с общей массой посетителей.</p>
<p>По истечении получаса в казино заходит третий подельник. Его роль – богатый игрок по крупным ставкам. Он покупает фишки на большую сумму и подходит к рулетке. Здесь я сделаю небольшое отступление, дабы даже те люди, которые с казино знакомы только по моему блогу (да-да! :), поняли суть аферы. На рулетке есть такой вид ставок, как «трэк» (еще его называют «французскими» или «устными» ставками). Там игрок ставит не на конкретный номер, а на серию номеров. В данном случае, игрок ставил на малую серию, показанную на рисунке (от номера 27 до номера 33):</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-223" title="roulette" src="http://niqx.ru/wp-content/uploads/2010/01/roulette.gif" alt="roulette" width="400" height="260" /></p>
<p>Чтобы сделать ставку на весь выделенный сектор барабана, нужно поставить фишки всего на одно место стола (специальный рисунок около дилера). Именно такую ставку на все деньги и делал третий «богатый» игрок. Как правило, это была максимальная ставка, допустимая на данном столе. Выигрыш, соответственно, в случае выпадения номера из этого сектора тоже был крупным.</p>
<p>Но что же делать, если шарик падал в другую, гораздо большую часть барабана? Ведь тогда игрок проигрывал. Вот тут и вступал в игру один из двух «пьяных» сообщников. Пока «богач» шел от кассы к рулетке, он брал все свои фишки (вы помните, что их должно быть много?) в охапку и «покачиваясь» вставал ближе к барабану рулетки. Когда шарик начинал приземляться, он оценивал в какой сектор тот попадет. Если шарик уже близок к остановке в секторе, на который сделал ставку «богатый», значит все тип-топ – забирай выигранные деньги. Если же шарик явно наметил остановку в ненужном секторе, «пьяный» покачивался и якобы случайно ронял всю свою охапку с фишками в барабан.</p>
<p>Конечно же, начинался скандал, так как результат этого спина недействителен. Конечно же, «богатый» начинал орать и возмущаться, что за быдло пускают в данное заведение, и какого хрена он должен здесь играть. После этого он хватал свою ставку, которую казино забрать у него не имеет права (посторонний предмет в барабане – это незасчитанный результат в любом случае), и с громким матом шел разменивать все выигранные к тому времени деньги в кассу.</p>
<p>Конечно же, «пьяный» начинал извиняться, не выходя из своего образа.</p>
<p>Конечно же, казино махало рукой на этот случай, так как такое иногда случается – ну пьяный человек, ну случайно вышло. «Пьяные» сидели еще около получаса после ухода подельника и тоже шли домой.</p>
<p>Что же мы получаем в итоге?</p>
<p>Человек играет по-крупному, каждый его выигрыш – это большая сумма денег. В случае проигрыша он не теряет свою ставку, то есть ничем не рискует. Конечно же, бывает и так, что с первого же раза «пьяному» нужно ронять фишки в барабан. Но этот способ аферы рассчитан на посещения нескольких десятков заведений. После того, как рейд по казино будет завершен, кидалы останутся с очень неплохим наваром.</p>
<p>На самом деле это очень даже действенный способ обмана. Здесь даже риск почти нулевой – что может сделать казино с пьяным, по неосторожности уронившим фишки? Да ничего. Даже если обвинят в подставе и сговоре – ничего доказать тоже не получится. Даже странно, что я за несколько лет работы в игорном бизнесе не сталкивался с таким надежным способом (хотя с другими, тупыми и очевидными, встречался).</p>
<p>Так что если кто в будущем планирует обчистить какое-нибудь казино Азов-сити, советую попробовать этот способ. Главное – это актерская игра и абсолютная наглость.</p>
<p>Шучу, конечно :)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://niqx.ru/2010/01/obman/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Вторая четверка историй</title>
		<link>http://niqx.ru/2010/01/4stories-2/</link>
		<comments>http://niqx.ru/2010/01/4stories-2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 10:32:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mons</dc:creator>
				<category><![CDATA[Веселые]]></category>
		<category><![CDATA[Реальные истории]]></category>
		<category><![CDATA[идиоты]]></category>
		<category><![CDATA[Казино]]></category>
		<category><![CDATA[легенда]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://niqx.ru/?p=210</guid>
		<description><![CDATA[Вторая часть прикольных историй из жизни казино: вспомненных, услышанных, увиденных или подсмотренных. Наслаждайтесь :) Сюрприз Во время спина на рулетке игрок ставит 1000 рублей (максимальную ставку) в номер 26. Сидит ждет. Тут откуда-то с другого стола подбегает какая-то девочка, кидает 25 рублей (минимальная ставка) в номер «зеро» и начинает уговаривать дилера: «Сделай мне сюрприз, ну [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Вторая часть прикольных историй из жизни казино: вспомненных, услышанных, увиденных или подсмотренных. Наслаждайтесь :)<span id="more-210"></span></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-211" title="spades" src="http://niqx.ru/wp-content/uploads/2010/01/spades.jpg" alt="spades" width="50" height="50" />Сюрприз</strong></p>
<p>Во время спина на рулетке игрок ставит 1000 рублей (максимальную ставку) в номер 26. Сидит ждет. Тут откуда-то с другого стола подбегает какая-то девочка, кидает 25 рублей (минимальная ставка) в номер «зеро» и начинает уговаривать дилера: «Сделай мне сюрприз, ну сделай мне сюрприз, ну сделай же мне СЮРПРИЗ!!». Шарик падает в номер 26. Дилер, не задумываясь: «Вот это, бля, сюрприз…»</p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-214" title="diamonds" src="http://niqx.ru/wp-content/uploads/2010/01/diamonds.jpg" alt="diamonds" width="50" height="50" />Подарок</strong></p>
<p>Один игрок сидел в казино уже третьи сутки &#8211; небритый, немытый, от него уже в прямом смысле слова воняло. Но спать ему не хотелось (адреналин, епт), да и деньги еще оставались. Играть с ним было противно, но что поделать&#8230; В общем, сыграв очередную раздачу, он встает и уходит в туалет. Через 5 минут выходит оттуда, но направляется не к покерному столу, за которым играет, а к рулетке, <em>проползает под ней</em>, вылазит и идет обратно на свое место. Дилера в зале переглянулись, не поняв сего маневра. Один из стоящих ближе всего к рулетке нагнулся и посмотрел на то место, где проползал игрок. Там под столом на перекладине висела <em>пара влажных носков</em>! Оказалось, что он их в туалете постирал, обулся и повесил сушиться под рулетку! Все были просто в шоке…</p>
<p>Потом вышел менеджер и дал ему пару новых носков – подарок от заведения…</p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-215" title="clubs" src="http://niqx.ru/wp-content/uploads/2010/01/clubs.jpg" alt="clubs" width="50" height="50" />Неожиданность</strong></p>
<p>Играл как-то в VIP-зале одного казино очень серьезный дядька – известный политик. Репутация у него была неслабая – не дай Бог что-нибудь не так сказать, пошутить или еще чего, сразу можно было работы лишиться. Сам он не буянил, но атмосфера всегда возле него была тягостная и серьезная. Дилера и остальной персонал общались только «стандартными» фразами типа «спасибо, ставки сделаны».</p>
<p>Вот играет он на рулетке. В один из спинов он взял и заставил почти по максимуму номер «1». Ставка была очень большая, что-то около 50 000 рублей. Напоминаю – напряженная атмосфера, серьезный дядька. Заставил он этот номер и присел на стул выпить вискаря, сам, скорее всего, не ожидая, что выиграет. Шарик падает в единицу. Тот смотрит в барабан, медленно встает со стула, медленно садится на пол(!), бьет себя кулаком в грудь и кричит: «Пиздец, я красавчик!». Затем медленно поднимается с пола, и тихо добавляет с серьезным лицом: «Извините, не сдержался». Получает выигрыш и продолжает игру.</p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-216" title="hearts" src="http://niqx.ru/wp-content/uploads/2010/01/hearts.jpg" alt="hearts" width="50" height="50" />Медаль</strong></p>
<p>Играет в покер грузин. Ему жутко не прет, а из-за кавказской «горячности» он эмоции сдерживать не может. Начинает материться на дилера, такой ты, мать твою, да такой. После очередной порции проигранных денег грузин не выдерживает: «Я тебе, блядь, медаль главного пидораса подарю!» &#8211; и смотрит на дилера. Тот не растерялся: «А откуда она у вас?». Смеялись все, особенно грузин.</p>
<p><strong>Также советую прочитать <a href="../2010/01/4stories/" target="_self">первую часть</a></strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://niqx.ru/2010/01/4stories-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>4 истории</title>
		<link>http://niqx.ru/2010/01/4stories/</link>
		<comments>http://niqx.ru/2010/01/4stories/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 06 Jan 2010 08:11:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mons</dc:creator>
				<category><![CDATA[Веселые]]></category>
		<category><![CDATA[Реальные истории]]></category>
		<category><![CDATA[идиоты]]></category>
		<category><![CDATA[Казино]]></category>
		<category><![CDATA[легенда]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://niqx.ru/?p=202</guid>
		<description><![CDATA[Я буду собирать интересные истории и факты из жизни казино, которые либо случились со мной, либо были подсмотрены на каком-нибудь форуме. Точнее, коллекция у меня уже большая, постепенно буду ее пополнять и выкладывать в блог. Веселая история. Играл у нас один армянин, здоровый как бык. Арсенал его обычных выражений можно описать так: «имел я вэсь [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Я буду собирать интересные истории и факты из жизни казино, которые либо случились со мной, либо были подсмотрены на каком-нибудь форуме. Точнее, коллекция у меня уже большая, постепенно буду ее пополнять и выкладывать в блог.<span id="more-202"></span></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-204" style="margin: 5px 10px;" title="baleron" src="http://niqx.ru/wp-content/uploads/2010/01/baleron.jpeg" alt="baleron" width="100" height="100" />Веселая история.</strong></p>
<p>Играл у нас один армянин, здоровый как бык. Арсенал его обычных выражений можно описать так: «имел я вэсь твой сэмейный партрэт и гвоздик, на катором он вэсит».<br />
Был он пьяный и летел уже тысяч 200. Менеджер, поддавшись уговорам, дает ему еще 50 тысяч кредита со словами: «это – последний!». Он соглашается. Меняет их все на рулетке на фишки по тысяче, засыпает ими все поле. Короче играет всего несколько спинов, но отбивает весь минус, еще и в плюс уходит. 103 тысячи, 86 тысяч, 137 тысяч – раз за разом выплачивает дилер. Наконец, крупье меняют, и он уходит на отдых. Армянин выпивает еще 100 грамм, и, махнув рукой, бежит вслед за расстроенным дилером со словами: «ай, молодец! ай джигит! дай я тебя обниму!» Короче, догнал он его уже в курилке. У сидевших там сотрудников заведения итак сигареты изо рта повыпадали, а когда он дилера обнял и танцевать с ним начал, свернув все столы и стулья &#8211; это вообще&#8230; Все в разные стороны рассыпались (напоминаю, мужик просто огромных размеров). Потом менеджер и охрана подоспели, да он и сам сразу ушел. После того случая мы дали детине прозвище «балерина».</p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-203" style="margin: 5px 10px;" title="condom" src="http://niqx.ru/wp-content/uploads/2010/01/condom.jpg" alt="condom" width="100" height="100" /></strong></p>
<p><strong>Курьезная история.</strong></p>
<p>Вдрызг пьяный мужик на рулетке взял и поставил в один из номеров презерватив. Дилер этого не заметил, видимо из-за того, что игроков было много, а все поле было завалено фишками. Номер сыграл! Потом этот мужик долго спорил с персоналом казино, что раз его ставку не убрали, значит она принята. Все сидящие рядом игроки от смеха валялись по полу, услышав фразу: «Выплатите мне выигранные 35 гандонов!».</p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-205" style="margin: 5px 10px;" title="roulette_player" src="http://niqx.ru/wp-content/uploads/2010/01/roulette_player.jpg" alt="roulette_player" width="100" height="100" />Оригинальная история.</strong></p>
<p>Утро, в игровом зале остался всего один человек. Играет он одновременно на два стола – в основном сидит за покером, но, пока дилер тасует карты, бегает на рулетку. Вот в очередной раз он подбегает к рулетке, засыпает все поле мелкими фишками и убегает назад на покер – карты смотреть. Дилер запускает шарик, тот вылетает из барабана и летит в сторону игрока (такое иногда бывает). Надо сказать, что парень закручивал шарик очень сильно. Таким образом, сохранив всю вложенную в него энергию, тефлоновый шарик больно врезается в правую ягодицу игрока, который как раз нагнулся в позе рака над покерным столом (он стоял недалеко от рулетки). Больше всего удивила реакция этого игрока – не отрываясь от созерцания карт, он громко крикнул: «Да-да, уже иду!».</p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-206" style="margin: 5px 10px;" title="dostoevskiy" src="http://niqx.ru/wp-content/uploads/2010/01/dostoevskiy.jpg" alt="dostoevskiy" width="100" height="100" />Интересный факт.</strong></p>
<p>Федор Достоевский был заядлым игроком и почти всю жизнь жил в долгах. Некоторые свои романы и повести он писал только для того, чтобы расплатиться с кредиторами. Видимо, если бы все русские писатели были такими же азартными, наша литература пополнилась бы дополнительной сотней-другой шедевров.</p>
<p>Понравилось? Ждите продолжения! Или подписывайтесь и получайте их сразу после выхода.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://niqx.ru/2010/01/4stories/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Немного математики</title>
		<link>http://niqx.ru/2010/01/math/</link>
		<comments>http://niqx.ru/2010/01/math/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 Jan 2010 10:37:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mons</dc:creator>
				<category><![CDATA[Казино]]></category>
		<category><![CDATA[СМИ]]></category>
		<category><![CDATA[тервер]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://niqx.ru/?p=160</guid>
		<description><![CDATA[Написал я это еще неделю назад, но из-за проблем сначала со временем, потом с настройкой блога, не успел добавить пост в прошлом году. В перерывах от празднования можно и почитать чуток! Проработав длительное время в игорном бизнесе, начинаешь ревностно и эмоционально относиться почти ко всем стереотипам. Чего я только не слышал за все эти годы. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Написал я это еще неделю назад, но из-за проблем сначала со временем, потом с настройкой блога, не успел добавить пост в прошлом году. В перерывах от празднования можно и почитать чуток!</p>
<p>Проработав длительное время в игорном бизнесе, начинаешь ревностно и эмоционально относиться почти ко всем стереотипам. Чего я только не слышал за все эти годы. Обман, криминал, нечестность, хитрые приемы, шулерская техника. В данном посте я хочу развенчать эти мифы и раз и навсегда поставить точку в данном вопросе, ответив на главный вопрос – <strong>если в казино все честно, то откуда у  него такая бешеная прибыль?<span id="more-160"></span></strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><em>Если вы когда-нибудь услышите от знакомого, что казино – это лохотрон и обман, отправляйте его сюда. Например, я уже просто задолбался объяснять своим друзьям-приятелям все эти аспекты. Стереотипы все равно берут свое. Теперь я не буду тратить свои силы на объяснения, просто кину ссылочку на этот пост. Устал, знаете ли…</em></p>
<p><em> </em></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">§ 1 Базовая математика</span></p>
<p>Любой человек, который знает хотя бы основы теории вероятностей, не найдет здесь ничего нового. Мой пост предназначается для тех, кто пропускал лекции тервера или просто благополучно их забыл :)</p>
<p>Советую для начала почитать <a title="вот этот мой пост" href="http://niqx.ru/2009/12/smi/" target="_self">вот этот мой пост</a>.<strong> </strong></p>
<p>Там я уже говорил о том, что правила в казино действительно нечестные. Но нечестность эта основана на простейшей математике. Повторю то, что писал ранее. Основаны все игры на том, что выигрышные выплаты не соответствуют шансам на этот выигрыш. Несоответствие совсем небольшое, что позволяет кое-кому выигрывать, но в длительном периоде при большом количестве игроков дает очень хорошую прибыль.</p>
<p>Для примера я буду брать рулетку, так как в этом случае расчеты производить легче всего. <em>Цитата из старого поста</em> &#8211; если вы поставите 100 рублей в номер 17 на рулетке, то у вас шанс на выигрыш – 1 к 37 (на барабане рулетки 37 номеров), а если выпадет 17, то вы получите выигрыш 35 к 1 + 100 рублей, которые останутся на номере 17 (по правилам любого казино). То есть чистая выплата – 36 к 1.<em> </em></p>
<p>Или, например, попробуйте поставить по одной фишке на каждый номер игрового поля. Вы поставите 37 фишек и вне зависимости от выпавшего номера получите 35 фишек выигрыша и 1 фишку, оставшуюся на столе. То есть в любом случае проиграете одну фишку.</p>
<p>Нечестность в правилах в данном примере составляет 1/37*100%=<strong>2,7%</strong></p>
<p>Что же это значит? Представьте, что вы пришли в казино с миллионом рублей в кармане. Каждый спин (то есть каждое вращение шарика и выпадение номера) вы ставите на поле, предположим, 20 000 рублей. На какие номера вы ставите, по какой системе играете &#8211; значения не имеет! Исходя из вышеописанной математики, вы будете проигрывать в среднем 2,7% от суммы, выставленной на поле за спин. То есть 20 000 * 2,7 / 100 = 540 рублей. Напоминаю, что это «в среднем». Подробнее о среднем расскажу во втором параграфе.</p>
<p>Проигрывая 540 рублей за спин несложно подсчитать, сколько времени понадобится, чтобы по теории вероятностей проиграть свой миллион. Предположим, вы играете за рулеткой один, поэтому дилер успевает сделать 50 спинов в час. Значит в час вы «должны» проиграть в среднем 540*50=27 000 рублей. Ну и сколько же потребуется часов, чтобы проиграть миллион? 1 000 000 / 27 000 = 37 часов (примерно). Учтите этот факт, если придете в казино с такой суммой! :)</p>
<p>Все еще не верится, да? Вы можете привести кучу примеров огромных выигрышей и проигрышей? Знаю, бывает так, что Дядя Вася, за 37 часов игры по вышеописанным условиям умудрялся не только не проиграть свой лимон, но еще и выиграть миллион сверху. Сейчас я все объясню. Пора подкрепить материал точными выкладками.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">§ 2 Длительный период</span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"> </span></p>
<p>Вся эта теория – лишь теория. На самом деле, конечно же, никто не будет проигрывать ровно 540 рублей каждый спин. Иначе никто и в казино ходить не будет. Теория вероятностей работает совсем не так. Очень важно уяснить, что теория работает исключительно <em>в длительном периоде, близком к бесконечности.</em> Попытаюсь объяснить подробнее.</p>
<p>Возьмите колоду карт (лучше из 52-ух листов). Тщательно перетасуйте и растяните ее на столе лицевой стороной вверх. Обратите внимание на расположение красных и черных мастей. Видите ли вы, что в колоде есть последовательности из идущих подряд 5-6-7 карт одного цвета? Скорее всего, да, видите. Но, тем не менее, мы знаем, что в колоде ровно по 26 черных и красных карт. Понимаете намек? :)</p>
<p>Вернемся к игроку с миллионом. Как мы знаем, он играл 37 часов. За 37 часов он сыграл 37 * 50 = 1850 спинов. Попробую изобразить на графике.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-167" title="graf1" src="http://niqx.ru/wp-content/uploads/2010/01/graf11.jpg" alt="graf1" width="600" height="400" /><br />
По теории вероятностей он должен проиграть свой миллион за 1850 спинов. То есть его проигрыш должен соответствовать функции, изображенной на графике красной линией. Тут и ежу понятно, что так не бывает. Чаще всего случается вот как:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-168" title="graf2" src="http://niqx.ru/wp-content/uploads/2010/01/graf21.jpg" alt="graf2" width="864" height="531" /></p>
<p>Синей линией я изобразил, как примерно шли дела у игрока. В точке 1 он проигрывал столько же, сколько и должен по теории, зато в точке 2 он не только не проигрывал, но и был в хорошем плюсе. Противоречит ли это теории? Как ни странно, нет. Фактически синяя линия показывает выборку результатов его игры. Значения суммы денег у него в кармане постоянно колеблется, но все равно подчиняется законам. Если бы он ушел с таким выигрышем, то, вернувшись, просто начал бы с точки 2, на которой остановился. Вот и все. А линия его выигрышей-проигрышей все равно когда-нибудь приблизится к красной линии – той, которая показывает, как все должно быть. Так и случилось. В точке 3 он уже проигрывал даже больше, чем следует, а в точке 4 до конца проиграл свой миллион.</p>
<p>Конечно же, это идеальный вариант. Так тоже не бывает. Но он наглядно показывает тенденцию. Точка 4 обязательно будет достигнута любым игроком с любым запасом денег. Просто ему может потребоваться не 1850 спинов, а гораздо больше.</p>
<p>Чтобы нагляднее это объяснить попробуем разобраться с примером Дяди Васи, который, как я писал выше, сумел за эти самые 1850 спинов не только не проиграть, но и выиграть миллион.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-169" title="graf3" src="http://niqx.ru/wp-content/uploads/2010/01/graf31.jpg" alt="graf3" width="864" height="531" /></p>
<p>То, что происходило за 1850 спинов, назовем волей случая. Но эта воля все равно подчинится теории – Дядя Вася в любом случае должен проигрывать миллион за 1850 спинов! Поэтому, если он не остепенится и не забросит походы в казино, он все равно достигнет точки пересечения синего (текущего) и красного (теоретического) графика. Опять же повторюсь – это может занять не 3700 спинов, как на графике, а много больше (или меньше).</p>
<p>Кстати, бывают отклонения и не в пользу игрока – когда он проигрывает больше, чем «должен». Тогда он может быть уверен, что когда-нибудь он все-таки выиграет (или хотя бы не проиграет) и «его графики пересекутся».</p>
<p>Резюмирую я одной фразой – <em>в бесконечно длительном периоде на европейской рулетке каждый игрок проиграет ровно 2,7% от суммы, которую он в среднем ставит на поле каждый круг.</em></p>
<p><em> </em></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Примечание к </span><span style="text-decoration: underline;">§ 2</span></p>
<p>Красная линия, языком теории вероятностей – это <em>среднее математическое ожидание</em>. Синяя линия – это <em>текущее мат.ожидание.</em><em> </em></p>
<p>А разница между синей и красной линией (отрезок А) – это<em> дисперсия,</em> то есть отклонение текущего мат.ожидания от его средней величины. Это важнейшие понятия теории. Из-за этой самой дисперсии и случаются <a href="http://niqx.ru/2009/12/legend/">очень редкие случаи баснословных выигрышей и проигрышей</a>. Ну а когда дисперсия равна нулю, справедливость достигнута!</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">§ 3 Вне рулетки</span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"> </span></p>
<p>А что же остальные игры? Ведь не одной рулеткой живо казино. Там все то же самое, разнятся только проценты проигрыша. В покере против дилера их посчитать достаточно сложно, так как там возможны варианты – игрок может менять карты, принимать различные решения. Одни решения будут правильными и уменьшат процент проигрышной суммы (назовем его «процент нечестности»), другие – неправильными и его увеличат. Но даже если принимать только правильные решения, процент все равно останется и будет довольно ощутимым, в том же районе 2-5%.</p>
<p>В «баккаре» процент «нечестности» составляет примерно 5%.</p>
<p>Сложнее в блэкджеке. Там игрок, как и в покере, может сам принимать решения. Мало того, он чередой правильных решений процент проигрыша может вообще превратить в процент выигрыша – для этого нужно играть по базовой стратегии, предполагающей принятие только правильных решений, а также грамотно варьировать ставки, путем счета карт. Таких игроков, как правило, просят покинуть заведение, так как они нарушают главный принцип казино – <em>ты получаешь услуги, а расплачиваться за них должен, принимая нечестные правила игры.</em> Это нормально. Ведь вы же не уходите из ресторана, не заплатив по счету? В казино счет – это принятие нечестных правил. Звучит странно, но это так. Для остальных игроков процент «нечестности» варьируется в районе 3-5%.</p>
<p>На этом же правиле основаны и остальные казиношные игры, не очень распространенные в России.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">§ 4 Как казино борется с дисперсией</span></p>
<p>Для начала советую перечитать <a href="http://niqx.ru/2009/12/serega/" target="_self">вот этот пост</a>, где я описал ситуацию, которая может случиться в любом казино.<strong> </strong></p>
<p>Чем уникален этот случай? Да ничем. Почему такое иногда имеет место быть, объяснено во втором параграфе. Но вот вопрос – если такие ситуации случаются, как казино с ними справляются? Ответ прост – запас денег и массовость игр.</p>
<p>Запас денег нужен для того, чтобы пережить крупную неудачную дисперсию. Если казино может себе позволить крупные проигрыши, в итоге оно останется в выигрыше – клиенты вернутся и все проиграют, подчиняясь математическим законам. Тут есть один важный аспект – казино должно позволять игроку делать только те ставки, которые оно (казино) потянет. Поэтому в крупных казино Вегаса можно встретить безлимитные столы, а в мелком заведении Ужопинска максимум по полю на рулетке – 100 рублей. Именно для этого всем казино нужен грамотный менеджмент. Грамотный менеджмент – 90% успеха игорного заведения.</p>
<p>Но одним запасом не обойдешься. Разброс ставок в любом казино достаточно велик. Один приезжий парень, выигравший пару миллионов, может оставить дыру в бюджете казино и больше не появиться. Да и выигрышная серия постоянного вип-клиента может выдаться достаточно длинной. В таких случаях иногда клиенту снижают максимальный уровень ставок, а иногда и вовсе запрещают игру в казино. Такие меры очень неприятны, но вынуждены. Через месяц-другой, когда ситуация стабилизируется, игроку могут опять вернуть начальные права.</p>
<p>Кроме того, не стоит забывать, что казино – это не только один стол с крупными ставками. Таких столов может быть много, а еще больше – столов с низкими ставками. Такие столы, как правило, приносят небольшой доход, но он достаточно <em>стабильный</em>, так как игроков по небольшим ставкам в разы больше, чем хай-роллеров. Доходы от массовости игр могут покрыть минусовую дисперсию на крупных столах. Именно поэтому позволить себе безлимитные столы могут только очень крупные казино США и Европы – там дневной доход исчисляется миллионами долларов и в случае чего он мгновенно покроет шальную удачу игрока по крупным ставкам.</p>
<p>В России до закрытия повсеместных игорных заведений со всем этим было туговато. Слышали ли вы об обанкротившихся казино? Я слышал. Такие заведения прогорали только из-за неграмотного менеджмента и ни из-за чего более. Кроме того, в России (особенно в провинции) все казино были маленькие – на 5-10 столов, с нестабильным потоком клиентов и низким запасом денег. Поэтому и случались случаи с невыплатами выигрышей, зарплат, закрытием заведения.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Заключение</span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"> </span></p>
<p>Надеюсь, что получилось не слишком заумно. Я постарался рассказать о сущности казино как можно более открыто и доступно, чтобы вы смогли убедиться – игорные заведения не нуждаются в жульничестве. Оно им просто невыгодно. При грамотном подходе, любой владелец казино будет получать сверхприбыли, установив самые честные порядки, какие только возможны. Главное – это приток клиентов. Поэтому во многих заведениях практикуются бесплатные напитки и шоу-программы, лишь бы игрок сыграл как можно больше раздач и спинов. А дальше теория вероятностей справится сама.</p>
<p>Надеюсь, все с нашим, российским, игорным бизнесом будет хорошо, и он превратится из рассадника мелких клубов в крупные города развлечений, для которых слова «обман» и «банкротство» будут звучать абсолютно абсурдно.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://niqx.ru/2010/01/math/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>О фильмах&#8230; ч.3</title>
		<link>http://niqx.ru/2009/12/movie3/</link>
		<comments>http://niqx.ru/2009/12/movie3/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Dec 2009 09:51:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mons</dc:creator>
				<category><![CDATA[Разбор фильмов]]></category>
		<category><![CDATA[Казино]]></category>
		<category><![CDATA[покер]]></category>
		<category><![CDATA[фильмы]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://niqx.ru/?p=126</guid>
		<description><![CDATA[Сегодняшний разбор будет посвящен любимым в народе сериалам, а точнее просто двум сериям из них &#8211; «House M.D.» и «Lie to me». В каждом из них казино, и в частности покер, появлялись несколько раз. Так насколько же гениальные создатели гениальных сериалов обезобразили (или наоборот, приукрасили) сию забаву? Об этом сегодняшний пост. Предыдущие посты о фильмах: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Сегодняшний разбор будет посвящен любимым в народе сериалам, а точнее просто двум сериям из них &#8211; <strong>«House M.D.»</strong> и <strong>«Lie to me»</strong>.<br />
В каждом из них казино, и в частности покер, появлялись несколько раз. Так насколько же гениальные создатели гениальных сериалов обезобразили (или наоборот, приукрасили) сию забаву? Об этом сегодняшний пост.<span id="more-126"></span></p>
<p>Предыдущие посты о фильмах: <a href="http://niqx.ru/2009/12/movie1/">Первая часть</a> и <a href="http://niqx.ru/2009/12/movie2/">вторая часть</a>.</p>
<p>Пост получился небольшим, ибо сложно написать много о том, где покера мало. Во, как сказал :) Его действительно мало, но все равно есть на что обратить внимание. Не буду разделять текст на две части, попытаюсь написать обо всем сразу.</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-128" title="Lie to me" src="http://niqx.ru/wp-content/uploads/2009/12/Lie-to-me-300x300.jpg" alt="Lie to me" width="300" height="300" /><br />
<img class="alignnone size-medium wp-image-128" title="House MD" src="http://niqx.ru/wp-content/uploads/2009/12/House-MD-300x300.jpg" alt="House MD" width="300" height="300" /></p>
<p>Кэл Лайтман, главный герой «Lie to me» &#8211; гениальный ученый, который всегда видит ложь. Должен признаться, во время просмотра первой же серии ситкома задумался – наверное, ему очень просто играть в покер! Ну а чо? Если ты можешь по лицу оппонента со 100% вероятностью прочесть врет он или нет – считай, что ты уже миллионер. А если под это все еще и математическую базу подвести, то хоть сейчас можно покупать билет на финал мировой серии по покеру.</p>
<p>Однажды Лайтману даже поиграть удалось. Оказалось, что он – известная личность в покерном мире. Кэл без проблем обыграл мафиози, причем в одной из раздач уровнял соперника по старшей десятке (иными словами не просто с мусорной рукой, а просто напросто с говном). И выиграл. Конечно, это бред сивой кобылы, но в контексте сериала смотрится очень даже ничего.</p>
<p>Но в той самой серии, на которую я хочу обратить ваше внимание (2-ой сезон, 9-ый эпизод), Кэл не играл сам. Он всего лишь опять разоблачал «негодяев-обманщиков», правда, на этот раз ими были покерные профи. Серия достаточно посредственная, за исключением финала. Кстати, главным злодеем как всегда оказался русский. Сразу же возник вопрос – почему в качестве «приглашенной звезды» не позвали какого-нибудь реального известного игрока? Такая практика очень распространена в среднебюджетных фильмах по покеру – почти в каждом из них в качестве актера выступает хотя бы один реальный профи. Если бы создатели позвали кого-нибудь типа Хельмута, Негриану или хотя бы завалящего Истгейта – это было бы просто здорово!</p>
<p>В «Докторе Хаусе» (17-я серия 2-го сезона) играли между собой герои самого сериала. Оттуда запомнились приколы самого Хауса, который «прочитал» соперницу и по телефону подсказывал другому игроку как ему играть исходя из жестов девушки и собственных (Хауса) потребностей. Вот так… Если в «Обмани меня» покер был центром всей серии и главной идеей (несмотря на то, что самой игры там почти и не было), то в «Хаусе» покер был лишь аппендиксом эпизода. Ну и повлиял на концовку. Мало, хочу еще!</p>
<p><img src="http://niqx.ru/wp-content/uploads/2009/12/main.jpg" alt="Zippo" title="Zippo" width="200" height="200" class="alignnone size-full wp-image-132" /></p>
<p>Кстати, тенденция. Все главные герои сериалов, где хоть раз фигурирует покер, фильмов про покер и фильмов не про покер, но с каким-нибудь покерным моментом – невъебаться крутые игроки. Да. И если с Лайтманом это как-то объяснимо, то с Хаусом и остальными – не очень. Ну и ладно, будем открывать их с новой стороны.</p>
<p>А вот что порадовало, так это названия серий. За это создателям мой респектище. В Хаусе рассматриваемая серия называется «All in». Это исключительно покерный термин, буквально обозначающий «ва-банк». В общем, намек на покер, который присутствует в эпизоде, а кроме того и суть самой серии – Хаус при лечении мальчика действительно идет «Олл-ин». Создатели «Lie to me» пошли еще дальше. Их серия называется «Fold Equity». Это просто разрыв мозга! Шедевр! Браво! Мой низкий поклон, если хотите. Это специфичный покерный термин, который означает примерно следующее – шанс на то, что противники сбросят карты. Это краткое и неполное описание, но суть вы поняли. Измеряется фолд эквити в процентах. Применяется этот термин только игроками, которые более-менее шарят в покере и знают базовую математику игры. С сюжетом самого эпизода это тоже сопоставимо. Когда я вижу такие названия у серий, на душе у меня становится теплее – значит мы идем в правильном направлении!</p>
<p>Вообще, покер в рассматриваемых двух сериях, конечно же, ужасен. Но я просто настолько люблю данные сериалы, что не могу сказать о них плохо. Да, ничего кроме улыбки эти стереотипные «чтения» оппонентов, игра со сверхслабыми картами и прочая ересь у меня не вызывают. Но сами серии доставили огромное удовольствие. Это не парадокс. Просто когда общий эффект от творческой деятельности великих людей огромен, сложно найти наглость даже на малейший упрек в адрес примитивности покерной составляющей. Да, я необъективен. Но так даже интересней.</p>
<p>Советую вам скачать и посмотреть эти сериалы. Абсолютно уверен, что вам понравится! А покер… Что покер. Пусть в него играют умные люди и не лезут с ним в кинематограф. Сценаристы сами что-нибудь напридумывают. Им же за это платят…</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://niqx.ru/2009/12/movie3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

